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『大掌門』卡血戰的利弊分析
2013年04月24日 大掌門 ⁄ 共 1432字 暫無評論 ⁄ 被圍觀 220 views+

大掌門(武俠迷必玩)

大掌門(武俠迷必玩)

類型:策略武俠卡牌
評分:8.5
平臺:Android
資費:道具收費
狀態:公測
發佈:2012-08-14
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今天逛了一下掌門的論壇,發現有很多的人都在發貼說要不要卡血戰,我也是過來人,我就卡血戰的方方面面說一下卡血戰的得失。

首先說一下卡血戰的一般分析。現在卡血戰的一般是小R或中R,定義是怎麼樣呢?個人認為小R是500元以下,中R是介於2000元這樣。5000以上的不在考慮範圍以內。卡血戰的目的很簡單,就是為了元寶。因為以人物的開發為出發點,1是培養需要,2是裝備需要,3是RMB上不去到了中後期肯定是和別的玩家沒有可比性的。

但是我們同時也要看到卡血戰的弊端,就卡5人血戰論,第一名200元寶,就100天算,所得2W元寶,第一種,每天血戰打滿,100丹,所需元寶66。論劍我算你一天1W分,也就是50丹,加上泡茶,搖燈一起15丹。加一起就是一天165丹(這是理想收入,因為論劍到了中後期是沒有什麼丹的)165/5=33。也就是說精心培養一天所需33元寶,加上打血戰的66元寶就是100元寶。那就是200-100=100元寶。一天所獲元寶,100天就是1W元寶。6人血戰300-100=200元寶,7人血戰是400-100=300元寶。100天分別是1W,2W,3W,元寶。以現在1W元寶出一件甲裝備算,5人100天出一甲,6人出2件,7人出3件(理想狀態)。想要獲得滿甲裝備是:5人需要16W元寶=1600天,1600天/365=4.38年,6人是800/365=2.19年,7人是534/365=1.46年(理想狀態)其中還不包括精煉裝備所需要的元寶(因為精煉材料大量獲得必須通過龍脈)。

好了,現在你用這些時間去所所那些中R以上的玩家用這些時間可以獲得一些什麼東西?

以5,6,7人血戰的平均等級80級算,就是1200的潛力,1200的潛力要用多少培養丹呢?理想的精心培養是1/4的機率得攻防,那就是1200*4=4800也就是5000丹這樣滿培養一個人物。5000/165丹第天=30天。5人需要150天,6人需要180天,7人需要210天。

我們來算一下正常一天不卡血戰的玩家的獲得。體力,30分鐘一點體,24小時就是48體。中R玩家一天可能會吃20個雞,20*8=160體,加上黃蓉的20體就是180,加上48體就是228體,不算零頭,一天要比上海血戰的玩家多出200體。元氣,6小時12元氣,24小時就是48元氣。我算少點,一天多100元氣好了。大家可以看出卡血點和不卡血戰的玩家的差距有多大,你卡的時間越長,拉開的差距就越大。這還沒有加上打銅人所得到的經驗加成,元寶和丹。

所以當你想不卡血戰的時候,你已經跟不上時代了,不論從裝備,從等級上都沒有可比性。可以說你一身甲裝備到後期都可能被一個高級的玩家隨便玩死。同時還不能參加各種活動。

總結(有點累了,喝了酒回來先寫這麼多了),第一,這是一個玩錢的遊戲,所以你也別指望你不花錢能玩得多好。第二,心態和出發點一點要明確,明確好就不要太過於在意一些東西。第三,如果真的要卡血戰,我建議開新區時沖點錢,把一些裝備搞上去,刷一些甲人物出來去卡7人陣,收入還是可觀的,但保證兩點1.你的論劍排名要不掉出前150,2.你要能天天進前三,到了中後期再出關,但時間不能太長,要不還是費。

好了就寫這麼多了,有不到位的,今後再補充。總之我相信大家看了之後就明白卡和不卡的性質了。

責任編輯:糯小米°

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