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ipad版nba2k14生涯模式選什麼位置比較好
2013年10月09日 手機遊戲攻略 ⁄ 共 3882字 暫無評論 ⁄ 被圍觀 294 views+

在nba2k系列中,生涯模式一直都是玩家比較喜歡玩的,因為很有代入感,玩家可以扮演自己創建的球員,參加NBA選秀、常規賽、全明星賽、季后賽、總決賽,直到獲得總冠軍。大家都知道籃球比賽中有控球後衛(PG)、得分後衛(SG)、小前鋒(SF)、大前鋒(PF)和中鋒(C)五個位置。
那麼在ipad版nba2k14生涯模式中,玩家選擇什麼位置比較好呢?今天小編給大家做一個詳細的分析,讓玩家對nba2k14生涯模式有一個詳細的了解。
控球後衛(PG)
數值:
綜合64;近距離投球64;中射程投籃70;三分球70;罰球70;灌籃30;原地灌籃25;上籃60;原地上籃67;轉身上籃60;歐洲步上籃60 ;跳步上籃60;跑投60;跨步穿越60干擾中投籃41;背籃後仰30;籃下鉤射25;運球後投籃60;控球技巧76;非慣用手運球76;控球能力70;傳球67;阻攻25;抄截66;接球80;持球防守73;進攻籃板30。防守籃板75;低位進攻25;低位防守25;進攻意識75;防守意識70;穩定性65;體力85;速度83;敏捷度76;力量30;彈跳力55;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒50

簡介:
球隊內的樞紐一號人物——控球後衛,持球時帶起整支球隊的速度、無球時積極竄擾防守拖慢對方進程,因此每一個控球後衛就是一台超級智能跑車。他的工作就是要令到球隊在進攻的時候流暢地運作,在防守時站在防守陣型的最前線以捕捉敵方接下來的攻勢。有時候,創造基於比起獲得成果更來得有價值,因此,控衛必然是球隊的靈魂人物。
建議:
既然是樞紐,那麼傳球、運球就是控衛的工作範疇,未到大、小、中鋒都啞火時,盡量選擇為隊友創造更多的機會(尤其是剛上手的新手不建議經常遠投) 。因為控衛的超強過人能力,就會很容易殺出一片“廣闊”的空間(要經常持球),但是,作為助攻意識超強的控衛,他一定會思考到一嗰比起自己投球更能獲得分數的傳球路線(嘚善用LT鍵+右搖桿的巧妙傳球)。但並不是代表控衛沒有恐怖的砍分能力,專注外圍遠投、切入籃下鏟籃三十年,但是還是要提一句的是,大部分球隊更加需要一名能夠串聯起運作的控衛。
得分後衛(SG)
數值:
綜合63;近距離投球72;中射程投籃70;三分球63;罰球70;灌籃30;原地灌籃25;上籃60;原地上籃67;轉身上籃60;歐洲步上籃60 ;跳步上籃60;跑投60;跨步穿越60。干擾中投籃41;背籃後仰35;籃下鉤射25;運球後投籃65;控球技巧69;非慣用手運球69;控球能力55;傳球49;阻攻25;抄截57;接球75;持球防守70;進攻籃板30。防守籃板75;低位進攻30;低位防守25;進攻意識70;防守意識70;穩定性65;體力85;速度77;敏捷度66;力量38;彈跳力55;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒75

簡介:
球隊的二號得分人物,居然迅速的步伐以殺入籃下鏟籃,並且具備優異的中遠投能力。只要對方防守出現了些許的間隙,得分後衛便能從此而突破對方整條后防線。因為得分後衛主要是賦予了進攻的意識,再加上身材相對於小前鋒矮小,一般都是攻擊線相對薄弱的球隊會使用到得分後衛。但是,得分後衛一旦被重用,他100%是球隊的關鍵先生、球迷的偶像。
建議:
初期使用得分後衛,訂立的目標選擇科比、喬丹顯然太操之過急。而是要明確與小前鋒、控衛區分開來,人家是負責強突,而得分後衛則是留意對方的空隙以驚人的步速殺入並且主動得分。雖然找到空隙的機會並不多(便多持球,選擇外圍投射),但(無球狀態)一經發現就嘚鑽進去,拉開對方后防線。 (持球)得分是首要任務,其次的任務就是(無球)負責拉開空檔,供隊友殺入。一開始玩得分後衛,投球命中率不一定非常理想,在球隊中總會覺得自身只是綠葉球員,但多些磨練,你就會發覺“得分”與“竄擾”,就是讓整嗰球場鼓掌的根源。
小前鋒(SF)
數值:
綜合62;近距離投球72;中射程投籃70;三分球58;罰球65;灌籃35;原地灌籃35;上籃55;原地上籃73;轉身上籃55;歐洲步上籃55 ;跳步上籃55;跑投55;跨步穿越55。干擾中投籃45;背籃後仰45;籃下鉤射35;運球後投籃60;控球技巧65;非慣用手運球65;控球能力55;傳球43;阻攻33;抄截42;接球63;持球防守62;進攻籃板40防守籃板57;低位進攻40;低位防守33;進攻意識70;防守意識70;穩定性65;體力65;速度69;敏捷度62;力量55 ;彈跳力45;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒99

簡介:
當今球壇的主要得分職業,所以現在的小前鋒主要都是集中在攻擊體系的最前端,他們可以無須控衛的餵球,便能獨步至顏色地帶。各項數值都較趨於均衡則是體驗出小前鋒的爆炸力與破壞力。像詹姆斯大帝都是擅長於打小前鋒,鍾情於進攻籃球的你,當然會選擇小前鋒。
建議:
小前鋒在數值上就給了玩家先天的輔助,那麼接下來的“成績”基本就體現在玩家的操作上面。小前鋒中投、遠投都有比著中鋒、大前鋒都有著無與倫比的優勢,即便是無法突入顏色地帶,亦可以跳投、後仰嘚投籃手段得分。回防方面,既要緊貼你的防守目標之餘,偷球是小前鋒的額外工作之一,移動速度快的有點可以打對方一嗰措手不及,如果對方是由控衛帶球,即便不能完全抄截,也能推開對方一定的身位。防守,小前鋒可以大膽,因為你迅猛的腳步可以跟上你的目標;得分,就得更加大膽(主動內切,主動提出空中接力等),因為你就是全隊的得分手。鏟入顏色地帶最直接的方式就是用左搖桿慢帶,然後突然按RT鍵變速,再往對方防守球員方向旋轉半週右搖桿(1/4轉後+中投效果不錯喔)。
大前鋒(PF)
數值:
綜合64;近距離投球77;中射程投籃40;三分球40;罰球55;灌籃45;原地灌籃55;上籃30;原地上籃80;轉身上籃30;歐洲步上籃30 ;跳步上籃30;跑投30;跨步穿越30。干擾中投籃41;背籃後仰50;籃下鉤射50;運球後投籃30;控球技巧32;非慣用手運球35;控球能力45;傳球31;阻攻65;抄截36;接球40;持球防守40;進攻籃板70。防守籃板69;低位進攻60;低位防守68;進攻意識70;防守意識70;穩定性65;體力65;速度50;敏捷度43;力量80;彈跳力45;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒99
簡介:
大前鋒的工作是負責擋位、搶籃板、防守的勞模角色,他們速度、投籃不一定佔優而且往往都會是敵方球隊的犯規目標,某些時候更要是主動為球隊犧牲而主動犯規,可以說是全隊當中受球迷喜愛度較低的職業。然而,每支球隊都需要有中流砥,而大前鋒就正是。
建議:
大前鋒主要的弱項就是移動速度慢和投籃命中低,其實這兩方面可以通過簡單的操作便能彌補。進攻速度慢,不要緊,只需要成功緊逼防守後,大部隊如果快攻未達成,他們也會樂意等大前鋒上前,並給予隊友擋拆即可。至於回訪速度,就得事先開始後退,根據球員腳步的光圈指向判斷目標防守球員將要的站位,提前後退不上前緊逼(除非是緊逼戰術,但是緊逼戰術一般都不需要大前鋒前突)。三分球、中投,幾乎不太能夠指望,但是鏟籃、扣籃,尤其是原地扣籃還是相當佔籃下霸主地位的,多次假跳再原地暴扣的成功率非常高。但是多建議中投,起碼方便,節約時間,如果是要鏟籃或扣籃,就得有良好的跑位意識,深入到“顏色地帶”之內(通過RB鍵+指定鍵位的精準傳球,可以彌補傳球差的先天問題)。另外就是轉會,大前鋒,小弟個人感覺基本表現不俗的(C+以上)大前鋒都會受到大球會的青睞,如果是體驗NBA的個人球員發展里程,首推大前鋒。

中鋒(C)
數值:
綜合63;近距離投球72;中射程投籃35;三分球32;罰球55;灌籃45;原地灌籃55;上籃30;原地上籃80;轉身上籃30;歐洲步上籃30 ;跳步上籃30;跑投30;跨步穿越30。干擾中投籃41;背籃後仰50;籃下鉤射50;運球後投籃30;控球技巧32;非慣用手運球35;控球能力45;傳球31;阻攻60;抄截36;接球40;持球防守40;進攻籃板76防守籃板75;低位進攻60;低位防守67;進攻意識70;防守意識70;穩定性65;體力65;速度45;敏捷度38;力量80 ;彈跳力45;爭搶能力75;持久力80;潛力83;情緒50
簡介:
防守方面稍遜色於大前鋒、攻擊方面稍差於小前鋒,然而,中鋒卻是整支隊伍的“萬金油”,退可守、進可攻。數值上體現出中鋒的多方面特長,因此中鋒要覆蓋的範圍就主要是集中於兩邊的顏色地帶。搶籃板、防止對方快攻得逞、為隊友送出精妙傳球、防守補位各項工序都少不了他。
建議:
強打內線,是大前鋒的看家本領,雖然,中鋒並不能強打籃筐下的大前鋒,但是中鋒的“持球防守”及“背身投籃”數值都非常之客觀,背身單打再加轉身投籃就相當湊效(更別提對付的是個子小的防守球員了)。因為中鋒的活動區域應該理性選擇在禁區當中,所以要減少“3秒違例”的情況發生,因此就需要更加理性的遊蕩或擋拆配合。中鋒較出色的傳球能力,就可以允許他多以LT鍵+右搖桿的巧妙彈低傳球為隊友助攻;除了傳球,中鋒還可以利用多番遠投,把對方的中鋒給吸引出來外圍,供隊友切入。無論是『2K14』還是真實世界,中鋒定位開始變得模糊,像奧尼爾這麼大份量的都是打中鋒的,所以現在遊戲裡的中鋒也有防住大前鋒的本錢。

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