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『重裝武士』遺物PVP裝備全方位解析
2013年06月06日 重裝武士 ⁄ 共 1994字 暫無評論 ⁄ 被圍觀 722 views+

重裝武士(3D地牢)

重裝武士(3D地牢)

類型:即時3D魔幻高清
評分:8.7
平臺:Android 蘋果
資費:道具收費
狀態:公測
發佈:2012-04-11
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很多人都玩PVP,所以下 面就是針對PVP玩家的一篇攻略,本人是以7 萬DPH 為准 寫的 低攻擊 低防禦 不能照搬、 遺物PVP 要先從PVP戒指開始,PVP戒指的 內容 決定你以後的發展路線。

弓手 PVP戒指 出 吸血 吸魔 命中 敏捷 暴 擊 冰凍。。 效果是 冰凍』敏捷』暴擊』命 中』吸血』吸魔 冰凍是 極品之王 可遇不可求 每個大公 會 有一個就 非常有益了。。 堵中間橋 無壓 力 。 單人PK 聯賽 都是 實用到極點了。 敏捷 是 百分比提高 物理傷害的 DPH值 大概是 20% 就是說 本身 5萬物理傷害的話 能 提高 1萬DPH值 外加 200敏捷能提高 120 近 程命中和 160的 遠端命中。 比起 命中戒指的 300命中 還是 好很多 150命中換 1萬DPH 還是 敏捷戒指的好一點。 命中 破 回避 是 周知的 160命中 能對付 對方 320的 回避 。

弓手滿級 1200命中加上敏捷戒指 就 1360 命中 500以下回避 都可以 輕鬆應付了 命中也可能 輕微提高 冰凍概率。 因為 打中了才 有可能 冰凍或造成傷害。 回避高 也能躲掉一部分 暈 和 冰凍 。 如能做到 雙敏 捷 就 非常強悍了 攻擊 命中都提高到頂點 800回避 也能 很少出MISS 了 。 戒指出 暴擊 就等於 省了 9個 技能點 心靈 加到 1 剩 下的 點回避 或 箭術 即可 不好也不壞 戰士出 暴擊是很極品了 不然提高不了暴擊率 再高的暴擊傷害武器也是 白瞎了。。 自 身的暴擊率 不管如何 要 提高到 800 以上 才 可配 無情或PVP 暴擊傷害武器。。

聯賽 會 戰 用戰神卡 正好 1000暴擊 2000多暴擊傷害 了 戒指 出了 吸魔 吸血 就 沒有多大意義了 聯賽 根本沒用處 會戰 還那麼丁點兒 效果。 。 下副本 用 又有 對怪-80 垃圾的很。。 做了 戒指後 做 項鍊 項鍊現在只能做遺 物 弓手 敏捷 戰士 力量 最好。 防具 要先做PVP頭盔 如果 出了 格擋最 好 其次防暈 防冰 火減免 毒減免(不會出 物 法 減免) 。 出了 吸收就 都垃圾。。 2個內容 洗 1物減 1抗性 。

護肩 做 物理減免 的 遺物。。物理減免 是 針對 弓 戰 刺 的 只能做 這個了 290到 390 間 350以上就是 極品了。 PVP 護腿 護腿 是防具中 最最重要的。。做PVP 能 出 回避就極品 別的都是垃圾了。。如果出了 近程回避 內容再洗一個 遠端內容 能 提高近 遠端 回避各 400點 回避 多個100 是看不出效果 但 回避超 過600以後就效果明顯 近程加心靈 超過 800 了 能跟戰士近身搏擊而不怕暈了。

現在滿級 弓手的 標準命中就是1200 也就是說 要 600以上開始 能避開不少弓 手的 冰凍和 攻擊了 有了 800遠端回避 能 避 開近一半的 攻擊和 冰凍了 。 本人 650 遠端 回避 加 160抗冰 弓手冰我10次 才能有2次到3次的 冰住機會。 護腿如果出了 減免 吸收的話 還是洗 遠 程回避 為主 因為 弓手本身就是 遠端攻擊手 近身搏擊中的 命中也是按遠端命中的數位 而 且一旦被戰士靠近身就 非常不利。 還是提高 遠端回避 來 回避 法師 的 遠端 攻擊 和 巫師的 賭球 弓手的冰凍 戰士的 制暈 。 衣服 PVP頭盔出 格擋了 就做遺物格擋能力。 頭盔出減免 就做 PVP衣服 配方難求 就做 遺 物的無效衣服。。

係數與減免 弓 戰刺 的 物理係數是 跟 技能的DPH 傷 害的 百分比 提高。500係數等於50%的物理 傷害。 7萬DPH 的 掃射箭的話 7000*120%*150%*7次傷害。對方有物理 減免的話 去掉相應的 係數 了、。 但 競技 會戰 會 除掉 對方 300減免 不減掉係數 所以 提高 物理係數 比提高同等 的物理減免 更有效果 。 如果物理係數低 的話 就算 7萬DPH 對方 只要做到 500物減 500所有傷害降低 就能 很 難掉血。7萬攻擊加暴擊和技能 也就10萬多 攻擊 減免減掉50% 所有傷害減掉50% 就剩 25000攻擊 再被 格擋和吸收 消化掉的話 實 際掉血傷害 只有 幾千了 。。反過來 你只要 有500係數 對方除非做到800減免(競技減300 ) 還是 被吃進攻擊和暴擊了 就只有 格擋和所 有傷害降低來 吸收 你的攻擊、暫時V9以下 很難做到 800減免以上了 。物理係數 比 暴 擊率還有重要的多。 係數 超過 對方的減免後 才能 對 對方 造 成 實際的 傷害效果。。 壁壘防禦與 撕裂傷口 撕裂傷口 的意思就是 無視對方所有防禦 非常強悍。。 問題是 沒地方 堆這麼 好的 攻 擊。。 戒指 項鍊 星痕3層 都堆 撕裂傷口的 話 正好能堆 1萬多 傷害 。 代價是 丟掉 暴擊 或 格擋了。。 不堆格 擋的弓手 還是 好做一點 雙倍 40 心靈有 280 加上 衣服 護腿的 暴擊寶石 勉強能提到 700 以上暴擊 。 格擋類 弓手 就要 放棄 撕裂了。。堆個 1千 2千 就沒有意義。。 實際試驗中 測試過 確實有 很大的效果。

本人5600撕裂 不帶著 弓 打V10 戰士 4000DPH 還是能爆12000多 傷害。 帶上弓 85000DPH 也只能爆 40000 傷 害。。 效果明顯 對應的 壁壘防禦 也是 很好的內容 問題 是 沒地方堆 和 給的數位 太少。。 50級項鍊 3層星痕 撕裂給 2760的傷害 壁壘 才給 620 如果 全堆撕裂的話 10000多 撕裂 反而 壁壘 卻只有 3000多 防禦 剩下的 7000撕裂 還是 照樣打進來。。不如 丟掉壁壘 堆 撕裂的劃 算 。

---此文屬於原創作品,開服啦站對本篇稿件享有著作權(或專有使用權),未經開服啦站許可,不得轉載

責任編輯:小五

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