efun 英雄召喚顛覆了以往手遊虛擬搖桿的操作模式,告別繁瑣的操作,徹底解放你的雙手。面對百變的對手,efun 英雄召喚提供了數百種職業選擇,玩家可以進行自由搭配。擯棄手機遊戲常見的回合制戰鬥,《efun 英雄召喚》采用“即時戰略模式”,玩家可以隨時釋放烈焰風暴、暴風雪、劍刃風暴等端遊中的超華麗技能,提升了策略性的同時,將戰鬥的瞬息萬變發揮到了極致。借助Unity3D強大的表現力,《efun 英雄召喚》擁有最流暢的打鬥動畫,最華麗的特效釋放表現,和最真實的打擊感,全面提升手機遊戲的操作體驗。 efun 英雄召喚采用頂級引擎Unity3D打造,劍聖、水晶室女、月之騎士等耳熟能詳的魔獸角色在遊戲中全部變成了萌妹子,無論你是喜歡清新嬌羞型,還是溫婉可人型,或是發嗲撒嬌型,都能在這裏找到你的菜。 efun 英雄召喚是一款3D手遊巨制,也是一款魔幻題材扛鼎之作,更是一款好玩又有趣的,簡單又華麗的遊戲,efun 英雄召喚絕對是你正確的選擇。

英雄召喚劍聖技能的成長問題解讀

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  • 英雄召喚劍聖技能的成長問題解讀,劍聖在玩家心目中那是無敵的存在,可是在這個遊戲中劍聖為什麼火不起來呢。原因就在他的技能上面,此英雄的技能在前期那是相當給力,但是到了後期的時候就會變的的無力,就像他的劍刃風暴一樣,前期的時候超神,後期簡直無語。

    英雄召喚劍聖技能的成長問題解讀

    劍聖的無敵斬被很多人稱為領魂技能,其實這個說法,我是完全不贊同的,打副本只能幫助進入敵陣(傷害可以忽略不計),從而可以發動劍刃風暴。競技場依舊切入後排,傷害同樣看不到,然後發動劍刃風暴。劍刃風暴打的人還不一定就是後面將要追的人,因為不是就近追遠程,而是隨機的一個,浪費大好機遇。一個40秒CD的技能,就只是閃到後排,這也能算靈魂技能?所以還是要看看他的劍刃風暴,這個前期bug一般的技能,後期,真的無語了。

    紫色升到橙色,傷害增加六,對於整體傷害而言,提升了百分之一,別的英雄隨便生個兩集,物防也能增加六吧,那還有什麼傷害。有人會說,劍刃風暴傷害次數多,在前期是這樣的,因為劍刃風暴,基礎屬性高,即使成長慢,當每一次都有傷害時,累加起來,也有人滿意他的傷害。但是成長太慢了,後期一旦每一擊打不出傷害,讓你轉個100秒也是白搭,0×1000還是0 。

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    【責任編輯:熙恆】

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