《城堡爭霸(Castle Clash)》以魔幻風格的兩軍交戰為背景,告別了野蠻人的時代。玩家在遊戲中可以自由建設堡壘建築,並招募多達12種的士兵,去保衛家園和侵略敵國。為了大大強化遊戲的對抗性,《城堡爭霸》中的普通士兵再不會“有去無回”,所有參戰士兵只要幸存,都能回來!玩家再也不必為了算計一兩個士兵的得失而糾結半天,讓你每天都能痛快對戰! 《城堡爭霸》在COC類遊戲中之所以搶眼,得益於空前強大的英雄系統及英雄對抗玩法。《城堡爭霸》中玩家可以建設英雄祭壇招募英雄,再放置英雄底座讓他們保家衛國,征戰沙場。英雄的招募即可以花費鉆石,也可以消耗戰場榮譽,還可以用戰場上獲得的碎片來兌換。英雄除了上戰場,主要就是去競技場與他人一較高下。競技場中英雄為了攻破對方的王座,最多可以展開三路攻勢,實力固然重要,策略也不可小看。競技場的玩法著實為COC類遊戲註入了新鮮血液,點贊! 除了PvP的玩法之外,《城堡爭霸》還有一個挑戰極限的玩法:在主城地圖左上角有一個魔法山洞,進去後可以召喚出一些英雄來攻打自己的城堡,考驗配置的同時,也能獲取各種獎勵。當然每個人挑戰的極限也會被記錄進排行榜,你再也不用擔心沒人來打你了。

城堡爭霸-Castle Clash陣型詳細點評發散思維的創造結晶分享

2015-06-08 ⁄ TAG: 城堡爭霸 城堡爭霸陣型

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城堡爭霸-Castle Clash陣型在之前小編已經為玩家帶來了不少,不知道玩家覺得怎麼樣?也許有些陣型實用性並不是很強,但是觀賞性相信都是比較不錯的。下面小編繼續為玩家帶來更多的城堡爭霸-Castle Clash陣型,這期陣型相对于之前的要復雜許多。

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點評:這個陣型讓怪物的行走路線延長了很多,但是這麼單薄的牆壁,雙葉個人認為打牆機率會變得非常高。而且感覺的經看不經用的樣子。

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點評:非常好看的一個陣型,但是這樣全部封死了不要緊嗎?很可能造成怪物亂打牆的情況。不過通過簡單改良的話,雙葉認為還是會成為不錯的陣型的。

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點評:又是一個全部封死的陣型,並且陣內建築物非常少。這樣箭塔就會承受怪物的全部傷害,雙葉認為這樣擺放有點不太合適。陣型內應該放一些其他的建築物還吸引怪物攻擊,效果才會更好。

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點評:這個陣型比起之前的陣型,感覺要正常的多。四面開口,也許會讓箭塔在5次攻城來襲的時候分攤一定傷害。擺起來比較複雜,不過耐心的玩家也可以藉鏡一下。

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