《城堡爭霸(Castle Clash)》以魔幻風格的兩軍交戰為背景,告別了野蠻人的時代。玩家在遊戲中可以自由建設堡壘建築,並招募多達12種的士兵,去保衛家園和侵略敵國。為了大大強化遊戲的對抗性,《城堡爭霸》中的普通士兵再不會“有去無回”,所有參戰士兵只要幸存,都能回來!玩家再也不必為了算計一兩個士兵的得失而糾結半天,讓你每天都能痛快對戰! 《城堡爭霸》在COC類遊戲中之所以搶眼,得益於空前強大的英雄系統及英雄對抗玩法。《城堡爭霸》中玩家可以建設英雄祭壇招募英雄,再放置英雄底座讓他們保家衛國,征戰沙場。英雄的招募即可以花費鉆石,也可以消耗戰場榮譽,還可以用戰場上獲得的碎片來兌換。英雄除了上戰場,主要就是去競技場與他人一較高下。競技場中英雄為了攻破對方的王座,最多可以展開三路攻勢,實力固然重要,策略也不可小看。競技場的玩法著實為COC類遊戲註入了新鮮血液,點贊! 除了PvP的玩法之外,《城堡爭霸》還有一個挑戰極限的玩法:在主城地圖左上角有一個魔法山洞,進去後可以召喚出一些英雄來攻打自己的城堡,考驗配置的同時,也能獲取各種獎勵。當然每個人挑戰的極限也會被記錄進排行榜,你再也不用擔心沒人來打你了。

《城堡爭霸-Castle Clash》教你如何不缺錢陣型是關鍵

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想要保住資源就是要捨棄一些东西我都是下英雄,不出兵讓人打出保護,我掠奪遇到錢多的但是保護很好的,我會下猴子雷神打看到快死英雄了馬上退出,運氣好能打到很多錢,但是沒有把別人打出保護別人也這樣,那些保護再好的錢也會沒有了,不多說大家看圖,從不會因為缺錢而去故意掠奪別人,都是做任務。

《城堡爭霸-Castle Clash》教你如何不缺錢陣型是關鍵

就是因為駐塔守不住錢,錢只會越來越少,多了別人打一點就跑了,人後其他人再打一點。戰力過了2W你再牛的英雄和陣沒有保護時間一樣守不住錢,你不在線一人打一點就沒了。高戰駐塔的錢都会被偷光,我看到駐塔的能打100也不給100典型的不理智行為,攻城打完6次至少三次是給錢,最少一百五萬,戰力高守不住的,車輪戰會把金幣消耗光,還不如下英雄駐塔換10小時保護。

《城堡爭霸-Castle Clash》教你如何不缺錢陣型是關鍵

可是還是有不自覺的,我下線前把紫3的駐塔下了,英雄下了,還把5個箭塔給從陣內給挪到外面分開放置了,甚至把英雄陷阱都挪到角落了,就為了圖一清靜,誰知道一上線給我氣壞了,我把箭塔從陣內挪到陣外,留有空間了,他們就直接從陣內下兵,搶完金庫就跑,沒一個給我100%的,就最後一個給了93%,我看回放就差最後一個箭塔眼看就爆了,然後被點擊退出了。

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沒防守的陣是最好的防守,這道理不知有多少人能理解,兩次10小時的保護夠你安逸地玩一天。根本不怕上線一排戰報,也不怕上線看到英雄全掛了在等複活。當然只對高戰有效,但這遊戲如果指望中後期靠掠奪升級,那方向就一定錯了。所以新手也是,儘快拿猴子,儘快升更高的戰力,做更多的懸賞,打更高的攻城。

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