《影之刃》是一款以水墨畫風表現武林江湖的ARPG大作,源起《雨血》系列,以連招戰鬥為核心,獨特水墨畫風手遊,在歐美國家受到高度追捧,獲譽“東方藝術品”。 《影之刃》完美再現了《雨血》世界那些經典的色彩:青墨、血紅、銀灰等等參雜其中,呈現出一個辨識度很高的獨特美學風格。 《影之刃》描述了一個充滿殺戮和變局的武俠江湖,蒸汽機械和人體改造術無處不在。身為殺手組織的玩家將只身闖入折損眾多高手的南武林,遭遇環環相扣的陰謀危局,直面欺騙、背叛與死亡。遊戲人物對話冷峻簡短,富有強烈的古龍特色。 《影之刃》作為一款橫版格鬥武俠遊戲,其戰鬥方式以極具打擊感的連招為主。玩家可從數十種招式中自由搭配,組成2條連招鏈,玩家可以自由配合普攻、閃避、格擋與浮空跳躍,用狂放不羈的快節奏連招殺掉每一個眼前的敵人。 值得一提的是,作為聯網手機遊戲,玩家在《影之刃》中可選擇攜手戰鬥,亦可進行PK對戰,在交互層面給出了有力支撐。

《影之刃》之玩家資源獲得及合理使用介紹

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影之刃玩家資源獲得及合理使用介紹,遊戲裡0元檔之所以存活率比較高,還得是歸功於禮包,元寶神馬的你不衝肯定沒得買,只能靠運氣成分了,大咖有大咖的豪放,貧民有貧民的手段,總歸沒錯吧,最後小編再說一句,改名系統能不碰就不碰,畢竟改個名只是爽一下對我們的戰力沒有實質性的説明。

《影之刃》之玩家資源獲得及合理使用介紹

收入途徑:禮包,簽到,維護,論劍(每天和其他偶爾的結算),節日,版本更換首登,關於網路的不可抗力以及程式員手抖出BUG(說得太多,但是好像也就這麼回事)(成長基金,後面才開的,有本錢一定要買)

元寶的使用:

1、你缺甚麼心法殘葉,副本必須刷新的,不急的話建議刷新一次就好,畢竟第2次就要100元寶了,這就是2次體力;

2、銅幣房必刷新,不管你缺不缺銅幣,銅幣作為一個遊戲內部結構的消耗介質,做為V1收集並不是那麼容易;

3、論劍,只能說量力而行,如果你能擠進前30,那麼每天就會有100-200的元寶收入,如果你擠不進去,還不如就刷免費的5次,就算你掉到100-200名也有90元寶,明虧暗賺,(至於彩券,缺少的當然多打了,這個沒有捷徑);

4、神秘商店,刷新出橙,如若不是非要不可建議不要買,就算攻擊突破卷,那也是666(那些作為小號簽到+禮包聚集幾萬元寶的可以任性愛怎麼買怎麼買,如果作為你主玩的角色“非必須不買”),刷新商品就更不用說了,難道你10元寶只為了買幾個銅幣出售的低級道具?

5、心法不要亂做,擇易棄難,就像流星和萬劍,萬劍的確很誘人(據說要開6*了),但是單單99張天妒需要血戰的牌子至少50起吧,還有亂入牌子算起來各種天文數位,流星卻沒有這種困擾,至少比萬劍少了多少花費以及時間。

6、精煉系統,切記急不得,有殘葉有銅幣,沒有催化也不要在商店買,一個200會使用催化劑來精煉的一般也都是+10以上了需要2個催化劑也就是400,400元寶幹甚麼不好。

7、投名刀幣,缺元寶又缺牌子的卡在突破卷確實沒辦法可以用刀幣買,但是如果不缺可以用體力刷牌子出來的,千萬不要用刀幣買,因為刀幣是製造6*的唯一途徑,而橙材料確還可以用體力的獲得,這中間輕重果斷很容易判斷。

8、死士,像我在的幫派就統一用銅幣,大咖都覺得浪費了,作為一個貧民就不要再浪費元寶數量了是不是。

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