《影之刃》是一款以水墨畫風表現武林江湖的ARPG大作,源起《雨血》系列,以連招戰鬥為核心,獨特水墨畫風手遊,在歐美國家受到高度追捧,獲譽“東方藝術品”。 《影之刃》完美再現了《雨血》世界那些經典的色彩:青墨、血紅、銀灰等等參雜其中,呈現出一個辨識度很高的獨特美學風格。 《影之刃》描述了一個充滿殺戮和變局的武俠江湖,蒸汽機械和人體改造術無處不在。身為殺手組織的玩家將只身闖入折損眾多高手的南武林,遭遇環環相扣的陰謀危局,直面欺騙、背叛與死亡。遊戲人物對話冷峻簡短,富有強烈的古龍特色。 《影之刃》作為一款橫版格鬥武俠遊戲,其戰鬥方式以極具打擊感的連招為主。玩家可從數十種招式中自由搭配,組成2條連招鏈,玩家可以自由配合普攻、閃避、格擋與浮空跳躍,用狂放不羈的快節奏連招殺掉每一個眼前的敵人。 值得一提的是,作為聯網手機遊戲,玩家在《影之刃》中可選擇攜手戰鬥,亦可進行PK對戰,在交互層面給出了有力支撐。

《影之刃》之技能鏈使用需要注意哪些細節

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影之刃技能鏈使用需要注意哪些細節,技能連招使我們玩家最追捧的傷害,因為在實戰中技能的連招才是我們傷害的根源,如果沒有連招的爆炸傷害是不可能成就我們的勝利的,所以想要勝利就需要從技能鏈方面入手,那麼我們在使用他們的時候需要注意哪些問題呢,下面讓小編慢慢道來。

《影之刃》之技能鏈使用需要注意哪些細節

技能鏈使用:

(這是在一般情況下,起手逮到对方)二鏈,起手霸、重雨、墜殺、飛殺(本人已實驗過40萬血的可以清甲挑起,清甲挑起那不就是任人宰割了嗎,後面也就直接)巨刃(巨刃波空中釋放技能+巨刃波釋放以後就是燃屏狀態)、亂雨轉接一鏈,斷(釋放完滿怒)、輕雨、蘊(一般37萬的到這裡都是可以直接秒掉了)、旋殺、盪雙殺、野。

(起手沒成功的情況下),沒辦法跑吧!留著青山在不怕沒柴燒!一鏈就是逃跑準備的3霸體,這就不用說了吧!跑到螢幕另一半等一鏈技能CD,等对方來,一來就抓準時機不給他反手的機會一套帶走熾刃对手動要求比較高,適合高玩!靈活運用技能霸體,以及大絕,自動取消!沒有挑戰就沒有激情,這也是為甚麼我一直玩紅毛!由於本貧民亂入心法不捨得精煉,所以精煉就一直沒怎麼去升,其實也不用著急是不,每天刷刷第五幕豈不愜意。

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