《影之刃》是一款以水墨畫風表現武林江湖的ARPG大作,源起《雨血》系列,以連招戰鬥為核心,獨特水墨畫風手遊,在歐美國家受到高度追捧,獲譽“東方藝術品”。 《影之刃》完美再現了《雨血》世界那些經典的色彩:青墨、血紅、銀灰等等參雜其中,呈現出一個辨識度很高的獨特美學風格。 《影之刃》描述了一個充滿殺戮和變局的武俠江湖,蒸汽機械和人體改造術無處不在。身為殺手組織的玩家將只身闖入折損眾多高手的南武林,遭遇環環相扣的陰謀危局,直面欺騙、背叛與死亡。遊戲人物對話冷峻簡短,富有強烈的古龍特色。 《影之刃》作為一款橫版格鬥武俠遊戲,其戰鬥方式以極具打擊感的連招為主。玩家可從數十種招式中自由搭配,組成2條連招鏈,玩家可以自由配合普攻、閃避、格擋與浮空跳躍,用狂放不羈的快節奏連招殺掉每一個眼前的敵人。 值得一提的是,作為聯網手機遊戲,玩家在《影之刃》中可選擇攜手戰鬥,亦可進行PK對戰,在交互層面給出了有力支撐。

《影之刃》之戰隊玩法揭秘及六星心法獲得

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影之刃戰隊玩法揭秘及六星心法獲得,对于全新的玩法是很讓玩家期待的,但是全新的玩法就會有不一樣的規則,那麼我們在試玩初期需要知道這些玩法的具體注意事項,只有這樣才能更好的試玩這個全新的玩法,今天就讓小編給你們介紹下這個全新的玩法,其中還有一些心法獲得技巧,希望你們會喜歡。

《影之刃》之戰隊玩法揭秘及六星心法獲得

1.6推出戰隊模式,由三人組成,組建戰隊費用暫定1000元寶。

玩法介紹:戰隊之間實行天梯制,由電腦隨機在全服進行配對,戰隊成員之間隨機配對对方一名成員,進行3場即時PK,2名成員獲勝即戰隊獲勝,獲勝队伍獲得新貨幣:戰幣,用於兑换新六星心法,同時積分上升。失敗队伍獲得戰幣數量為獲勝队伍1/3,積分下降。積分对应5枚新稱號,屬性較現有稱號有提升。戰隊原始積分為100,獲勝增加3積分,失敗減1分,減至100分則不再降低。

同時1.6論劍將改為電腦對戰和即時PK兩種方式,電腦對戰與現有機制相同,即時PK採用天梯制和全服隨機匹配方式,獲勝方獎勵戰幣和積分,失敗方獎勵少量戰幣,積分減少。越戰力挑戰獲勝方按照雙方戰力差值÷自身戰力×獲得戰幣數,為越戰獎勵戰幣。

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