神武手遊是一款回合制網路手遊,其玩法豐富,畫風清新唯美,是移動互聯網平臺上真正的網絡遊戲。神武手遊擁有強大的娛樂互動社區,便捷的語音系統能讓玩家擺脫手機打字的痛苦,讓玩家邊聊邊玩、暢快互動! 神武手遊講述的是一個以唐朝西遊為背景的神話故事。主角誕生於長安城,經過一系列的歷練,逐漸融入到西遊故事中,最終以不同的角度,重玩西遊,並在其中扮演著不可或缺的角色。 神武手遊是一款畫面精致、極具特色且玩法豐富適合長玩的回合制手遊,玩過神武端遊的或是喜歡西遊類遊戲的玩家不妨來試試吧,絕對讓你爽到沒朋友。

《神武手游》之特技效果介紹大合集分析

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特技裝備附加屬性可是神武手游中每個人都喜愛的好东西,今天小編來的是神武手游裝備特技的全面普及和詳解,説明一些玩家瞭解相關的特技知識,同時做一些小推薦~

特技解析

在戰鬥結束不保留憤怒的前提下,一些高憤怒的大特技逐漸缺席PK舞臺,一些低憤怒的小特技登頂,下面就為大家介紹一些實用小特技和目前受歡迎的大特技。

特殊說明:法系一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。但是有一種特技法系使用效果不錯,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰鬥結束的小特技,是非常划算的。

補給類特技

【氣療術】消耗30點憤怒為自己或队友恢復氣血量=200+氣血上限的3%

【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者队友恢復氣血量400+氣血上限6%

【命療術】消耗90點憤怒為自己或队友恢復氣血量=600+氣血上限的9%

特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對队友使用。任何門派,隨身攜帶這麼一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用

適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。

【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%

【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技實用性一般,較適用于耗藍較大且無回藍手段的門派。

適用門派:普陀、化生

【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12

【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20

特技分析:這是一個適用于任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,但是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。

適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技

【四海昇平】消耗135點憤怒,為己方所有队员恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有“鬼魂術”的寵物無效。

特技分析:該特技實用性和性價比是較高的,但是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低

適用門派:普陀、化生

【回魂咒】消耗100點憤怒復活已死亡的队友,恢復其150點氣血和250點氣血上限

【起死回生】消耗120點憤怒復活已死亡的队友,恢復其50%氣血和75%氣血上限

特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。

適用門派:盤絲、方寸

【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效

【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效

特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。

適用門派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150點憤怒,復活所有队友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能複活鬼魂

特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的队友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。

適用門派:普陀、化生

輔助類特技

【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者队友解除各種異常狀態。

【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或队友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12

特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。

適用門派:所有門派。速度高的門派較優

【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態

【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有“鬼魂術”的寵物無效

特技分析:全體解除異常加上小“四海”的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用于無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲

【笑裡藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。

特技分析:該特技是神武最夯的特技之一,減对方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海昇平”“晶清訣”“慈航普度&rdquo ;翻盤的例子多不勝數。

適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優

【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者队友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰鬥使用一次就可以,沒有甚麼比這些狀態更划算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:封係就是比拼速度,異常戰鬥中,封係比对面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。一般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰斗里封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【太極護法】消耗90點憤怒使自己或队友受法術傷害減半,持續三回合

【羅漢金鐘】消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合

特技分析:羅漢金鐘特技在憤怒不保留之後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高端戰鬥中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果对面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,但是效果始終不如用“四海昇平。太極護法則適用于單P

適用門派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【河東獅吼】消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:放下同野獸之力,一次戰斗里減少对面物理150點攻擊是很致命的,但是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,但是消耗的憤怒也要低一點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【光輝之甲】消耗40點憤怒提高自己或队友10%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【聖靈之甲】消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,一般攜帶的人都比較少

適用門派:所有門派

【破甲術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【破盾術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:破甲術適用的是對輔助系使用,當对面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【凝滯術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【停陷術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。但是消耗的憤怒也要低一點。停陷術效果也較為一般,使用不多。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【修羅咒】消耗120點憤怒只能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震

特技分析:修羅相當於高級反震,而且是必反,但是對群秒法術無效,只能反彈單法和物理傷害,使用限制較大,一般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。

適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀

【天衣無縫】消耗80點憤怒五回合內有30%的機率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)

【身似菩提】消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者

【心如明鏡】消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦一切的附加效果

特技分析:單體保命技能,適合高速門派使用,對封系技能也有機率免疫,效果中等。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

【移形換影】消耗150點憤怒對敵方單人使用,一定機率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效

特技分析:效果看起來很不錯,但施展條件太苛刻,基本上沒甚麼機會可以讓你放出這個特技,攜帶的人也不多。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

【化險為夷】消耗40點憤怒使己方單人隱身一回合

特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 面對被集火的同伴,可以給予保護,打亂对方的節奏。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

攻擊類特技

【破血狂攻】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次物理攻擊

特技分析:一回合兩次平砍,物理輸出系的夢幻特技。

適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮

【烽火連城】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次法術攻擊

特技分析:法術版的破血,法系的夢幻特技

適用門派:龍宮、魔王

【弱點擊破】消耗50點憤怒。臨時提高傷害力但是降低傷害結果,適合对付高防

特技分析:打輔助門派的特技,一般而言,單P比較需要,群P很少攻擊輔助門派

適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮

【破碎無雙】消耗60點憤怒物理攻擊敵人,並同時減少其魔法值=氣血損失量的50%

特技分析:物理輸出門派對封系輔助十分克制的一個特技,爆藍,輸出結果越高效果越好,對獅駝、天宮來說一個破碎也是致命的

適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮

【詛咒之傷】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的氣血,對NPC無效

【詛咒之亡】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的魔法,對NPC無效

特技分析:对抗輔助門派很好用的特技,特別是雙抗類型的封系輔助

適用門派:所有門派

【冥王暴殺】消耗60點憤怒減少敵方單人一定氣血,最小傷害為50

【乾坤斬】消耗110點憤怒減少敵方多人一定氣血,最小傷害為50

特技分析:較為雞肋的2個特技,造成的傷害都較低,花費的憤怒也不少,沒多少用處

適用門派:所有門派

【破力式(破魔式、破耐式、破體式、破敏式)】消耗70點憤怒,根據目標对应特技的屬性點扣除一定氣血,但不超過其等級*10;對NPC無效。

特技分析:很一般的傷害和憤怒消耗,沒特技的時候可以選擇一用

適用門派:所有門派

【駕馭術】消耗20點憤怒對己方寵物使用,使其七回合內對敵方的傷害結果提高20%,且不會逃跑(對鬼魂無效)

特技分析:輔助類門派用的比較多,主要依靠寵物輸出,在局面穩定的情況下可以使用

適用門派:所有門派

好了,解析至此,大家對各個流行特技應該有所瞭解了,也應該知道裝備刷出特技的時候應該如何選擇了,最後,祝大家早日取得自己的如意特技,為今後在《神武》手游中榜上有名打好基礎!

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