Puzzle & Dragons中文譯名為《龍族拼圖》,是GungHo Online Entertainment開發的智能手機遊戲。《龍族拼圖》是一款非常有新意的消除類遊戲,遊戲規則簡單,這是一個非常具有創意的新類型遊戲,使用消除遊戲的形式進行戰鬥的RPG養成遊戲。遊戲一經推出就廣受好評,iOS版本在日本AppStore銷售額排行榜上一直排在前三位。 《龍族拼圖》是一款非常有新意的消除類遊戲,有ios和Android版本。整體遊戲來講,它的創新是在消除類遊戲的基礎上,加入了口袋妖怪式的寵物收集、養成要素(雖然很簡單)。從消除內容上講,《龍族拼圖》的消除方式不僅考驗腦力,還非常考驗手速操作。畫面也很有愛,所以有不少朋友都對他很有興趣。 《龍族拼圖》不是一款簡單的三消遊戲,擁有大量既可愛又華麗的寵物設定,充分結合了收集和養成要素。玩家需要對寵物的耐心捕捉與悉心培養;需要呼朋喚友,互幫互助;需要根據寵物的屬性和技能操刀編隊,合理組建冒險隊伍;還需要掌握一定的消除手法。總之是一款飽含技巧、熱情與耐心的遊戲。

龍族拼圖雙技能係統暗隊22層的測試淺析

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龍族拼圖雙技能係統暗隊22層的測試淺析,為甚麼不提潘多拉,同樣是三維加成的橫排隊,儘管潘多拉主動更好一些,但是兩個队伍的三維插件很大,有更高基礎加成和普遍高回的笑星隊更合適。此外更重要的一點是,在推出雙技能係統的時候,潘多拉需要攜帶基底插件,反而笑星自身就是良好的基底寵,所以2支队伍整體的技能構成沒甚麼差別,然而笑星的type更廣,擁有比潘多拉更多的神殺龍殺選擇,因此打22更合適。

是否短CD寵就一定適合當基底寵,顯然這是一個誤區。雙技能目前僅適合應用在單人長本和協力中長本里,且大部分轉珠寵並不適合當基底寵。隨意的亂給雙技能反而可能造成卡1技能或者根本沒機會用2技能的情況。這裡比較好的例子就是我拿重力寵當基底,毒/破防當2技能。重力寵僅適合在21開一次,毒破防只適合在11開一次,假設重力為20,毒為10,SB為8,那麼我便需要在22回合後到達到11層便可以对付MP龍(期間有),之後30回合內抵達咖哩便不會因為2技卡1技。這算是一個中長技能的搭配,主要考慮的是各自應對關卡之間有較長的間隔。反過來用毒/破防去搭重力。那麼重力的cd就太長了以至於21層很難開得出來。

可以經常使用的功能性短CD插件非常帶那種cd適中並且只開一次的插件技能。以暗隊為例,最好的例子莫過於神媽,因為神媽的盾可以經常用,配合暗根減傷覆蓋率很高,不用擔心2技能卡1技能的情況,只需要在使用2之前存上十多回合就行。所以神媽可以攜帶一個中cd的威嚇,這裡我選的是神火奶,總威嚇cd18,只需要在10層左右停用神媽技能差不多就可以在新木印那裡亮起來。暗根之所以適合帶神媽打22,也是因為在新木印之前不依賴盾,所以開不開都無所謂,之後神媽盾对付咖哩等都有不錯的效果。

龍族拼圖雙技能係統暗隊22層的測試淺析

橫排和半磨性質的队伍更適合雙技能係統。技能cd普遍不會短是一方面,另一方面來說,半磨和橫排隊更注重開技能的節奏,比起版面更依賴技能輸出,掌控好開技能的節奏對存技和使用2技能很有説明。快節奏的队伍儘管打上2技可以達成無死點,但為了顧慮2技的cd反而要放寬節奏,這點反而不如半磨隊舒服了。如果是22的話,比起暗根我更推崇笑星隊。

建議暗根队伍配置一覽:暗根,機械赫拉(Q版毒奶),神媽(神火奶),狗頭(月龍女),天秤。潛覺建議,狗頭暗根2防坐下,神媽1防坐下,其餘全暗盾。

注:狗頭有奇效,建議笑星队伍配置一覽:笑星(頭重力尾威嚇),暗火白虎,暗根,天秤,潘多拉/服部/光秀等(月龍女)。

潛覺建議:暗根2防坐下,其餘1防坐下,暗盾為主。

注:打新木印要麼一個神殺都不要,要麼配置3個。

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