3D酷炫卡牌RPG手游《七騎士》的畫質表現令人贊嘆,戰鬥體驗十分震撼。全屏群傷、單體重擊,全部搭配炫目的戰鬥特效和震屏特效;百余種英雄,每個英雄都有獨特的文化背景和專有技能、野蠻怪獸、多彩麗人與勇士大叔,都有獨特的造型和音效。
遊戲以卡牌巔峰之作的姿態,搭配了十分豐富的玩法。普通、英雄,副本冒險各有難度;每周、每月,特色任務,實時更新;千層塔、競技場,競技之路,永無止境。《七騎士》還擁有獨有的成就玩法,為騎士們提供了海量的任務指引和冒險獎勵。復仇之路,絕不平凡!競技獲勝,一朝成名!

七騎士分析一下三星過圖的條件

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七騎士分析一下三星過圖的條件,先來分析一下三星過圖的條件,3分鐘以內,不死人。能三分鐘殺完的玩家,基本都能做到不死人,死一個還可以上個替補,因此如何不死人不是重點,重點是3分鐘之內過去。下面就具體的來看看吧,希望對各位新手玩家有用。

一、打的狠就會快,我知道是廢話,一般的32,34級魔法、攻擊、全能型英雄雙六星五武器(屬性不限),屬性面板上的攻擊或魔法都能過2000,我覺著前9圖砲位過2000就是合格的,加上被動加成打寶箱怪都能有過萬的傷害。但是(恩,總會有但是),圖裡的怪是有技能的,免疫又或者減傷!這時候怎麼辦?兩個選擇,1,貫穿,最直接。 2,推進,浪費10秒。

二、除了傷害高低,還有一個非常重要的因素,就是出手次數,3分鐘內自己的出手機會越多越好。对方每次技能會浪費10秒,一來一往一個技能相當於20秒,如果能控制住对手放技能呢,那將變成10秒一次技能,效率直接翻倍。實際上,推圖時控制比傷害來的還要重要,傷害是基礎,而控制就是技巧了。 (推荐一個過圖效率組合機器人+僵屍妹+再藉一個僵屍妹或機器人,站任意炮+buff人,例如楊戩+斯派克,輪子+阿姨林或貂蟬。)

三、減CD,增加炮的出手頻次,李靜、阿拉坤。不解釋。 (肌肉男其實也不錯,攻防一體,CD減的太少了,最主要是不能選。)

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