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我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

  《空間跳躍飛行X(WarpDrive X)》是kalman ruszkai推出的一款風格略顯詭異的飛行射擊遊戲,你需要駕駛戰機穿梭在充滿危險的太空,與一眾敵人展開戰鬥,有意思的是你可以利用戰機來進行空間跳躍,遊戲对于玩家的反應能力確實非常考驗。


我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

  這款遊戲的體積達到了 300MB,想必內容應該很多吧,不過當小編進入遊戲之後才發現的,原來這裡僅有45道關卡,並且也沒看到任何養成要素,也就是說玩家並不能給戰機進行升級或是更換零部件,這一下子就讓人對這款遊戲不抱甚麼期望了。

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

  遊戲並沒有交代所謂的劇情,我們也不能選擇所要駕駛的戰機。遊戲開始之後只見我們駕駛的戰機來到廣袤而深邃的宇宙,在這裡你看到最多的就是隕石了。不得不說開發商對這個宇宙場景以及隕石都描繪的相當細致,看來這 300MB 的體積全都用在了畫面製作上。

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

  儘管這是一款卷軸射擊遊戲,但是在操作方式上並不是古早的點按拖拽的方式,要想讓戰機移動,那麼你需要在左半屏滑動來實現,雖然這樣的設置也很直觀,但是操作起來還是有些不習慣,並且遮擋問題依舊是存在的,更重要的是移動操作回饋並不是十分靈敏,感覺稍稍有那麼些延遲,如此一來就變相提升了遊戲難度。

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

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  而右半屏就是一系列攻擊手段了,比如你可以按下对应的按鍵進行射擊,或者是使用特殊能量將隕石吸附並固定在戰機前方,一旦松手就可以將該隕石彈射出去,可以將密密麻麻的隕石群彈開,或是直接將敵機擊落,這個玩法確實有點新意。

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

  在飛行和戰鬥的過程中,可以看到畫面有比較明顯的遠近效果,從臨場感的角度來說確實不錯,但另一方面也會讓人覺得在位置的把握上會有些困難,一個不小心就會被隕石撞擊,根據隕石的大小不同,遭受撞擊損失的血量也會不同,如果是被巨大隕石撞擊那麼就直接一命嗚呼了。

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

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  隨著遊戲推進,對我們來說最大的威脅將不再是隕石而是敵機,他們會朝你射擊,加之身邊呼嘯而過的隕石,閃避起來頗有難度,不過在這裡小編並未看見諸如《雷電》那樣的炮火升級道具,有意思的是在戰鬥途中會收集一些能量包以及遇到一些修复機器人,可以説明你回血,而能量一旦蓄滿之後就可以進行空間跳躍進入下一關了,聽起來有些不明覺歷,但是這樣的過關設計顯然有些奇葩。

我只想正經地打灰機:空間跳躍飛行X

  其實小編至今還不明白遊戲的過關機制到底是怎樣的,只能說玩家需要盡一切可能擊碎各種隕石和敵機,然後收集盡可能多的能量,至於升級戰機,購買武器甚麼的就算了吧,可以說遊戲的內容還是比較單一的,唯一值得稱贊的就是細膩的畫面了,只是整個遊戲過程玩家忙於閃避和攻擊幾乎無暇欣賞畫面,最後小編想說的是,與古早卷軸射擊遊戲相比,本作絕對算的上是一個異類。


  《空間跳躍飛行X(WarpDrive X)》是kalman ruszkai推出的一款風格略顯詭異的飛行射擊遊戲,你需要駕駛戰機穿梭在充滿危險的太空,與一眾敵人展開戰鬥,有意思的是你可以利用戰機來進行空間跳躍,遊戲对于玩家的反應能力確實非常考驗。


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  這款遊戲的體積達到了 300MB,想必內容應該很多吧,不過當小編進入遊戲之後才發現的,原來這裡僅有45道關卡,並且也沒看到任何養成要素,也就是說玩家並不能給戰機進行升級或是更換零部件,這一下子就讓人對這款遊戲不抱甚麼期望了。

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  而右半屏就是一系列攻擊手段了,比如你可以按下对应的按鍵進行射擊,或者是使用特殊能量將隕石吸附並固定在戰機前方,一旦松手就可以將該隕石彈射出去,可以將密密麻麻的隕石群彈開,或是直接將敵機擊落,這個玩法確實有點新意。

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  隨著遊戲推進,對我們來說最大的威脅將不再是隕石而是敵機,他們會朝你射擊,加之身邊呼嘯而過的隕石,閃避起來頗有難度,不過在這裡小編並未看見諸如《雷電》那樣的炮火升級道具,有意思的是在戰鬥途中會收集一些能量包以及遇到一些修复機器人,可以説明你回血,而能量一旦蓄滿之後就可以進行空間跳躍進入下一關了,聽起來有些不明覺歷,但是這樣的過關設計顯然有些奇葩。

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  其實小編至今還不明白遊戲的過關機制到底是怎樣的,只能說玩家需要盡一切可能擊碎各種隕石和敵機,然後收集盡可能多的能量,至於升級戰機,購買武器甚麼的就算了吧,可以說遊戲的內容還是比較單一的,唯一值得稱贊的就是細膩的畫面了,只是整個遊戲過程玩家忙於閃避和攻擊幾乎無暇欣賞畫面,最後小編想說的是,與古早卷軸射擊遊戲相比,本作絕對算的上是一個異類。


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