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愛玩玩 不玩滾 「新遊戲」《饑荒:海難》上架移動平臺

2016-12-27 ⁄ TAG:

《饑荒:口袋版》(Don't Starve)自從上架移動平臺之後一直被眾多玩家追捧,這款於2013年上架PC平臺的冒險生存遊戲是独立遊戲開發團隊Klei Entertainment的王牌作品。遊戲最突出的地方就是roguelike的高自由度的玩法,以及另類的美術風格而備受玩家。

愛玩玩 不玩滾 「新遊戲」《饑荒:海難》上架移動平臺

雖然原版是非常完美的一個遊戲,但是還是有一些缺點,比如季節的區分不明顯,只有兩種開局秋天(冬天)與春天的開局,而且季節对于动物的影響不明顯,只是針對不同的季節會有不同特色动物的區分,比如春天開局的特點就是多雨、青蛙、洞穴等,但是季節沒有明顯的對動、植物有明顯的动态變化。

愛玩玩 不玩滾 「新遊戲」《饑荒:海難》上架移動平臺

Klei為瞭解決這一問題,在隨後推出的兩個DLC中逐漸完善,新增氣候、生物部落,同時玩家的生存地圖環境進行了變化,比如春季中的蜜蜂會變成紅色的殺人蜂,夏季中暑、冬季冻伤等都会出現。而喜歡《饑荒:口袋版》的玩家有福了,近期《饑荒:海難》這一「新遊戲」(DLC)正式登陸iOS平臺(為何把DLC說成「新遊戲」說請看下文)。

在「新遊戲」種玩家的所在的地圖將不再局限在一個大島,而是一個一個的小島,玩家需要建造船舶在島嶼之間穿梭收集生存資源。最主要的變化在於氣候的變化:旱期、季風期、雨期、火山期,新增的四個氣候分別对应正常的四季變化但是有一定區分度,比如火山期,雖然人物體溫過高會中暑但是物品不會自燃,最主要的特點在於遊戲中的火山會周期性的噴發,火山岩掉落的位置會引起火災。

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從對《饑荒》的深耕我承認Klei是一個非常盡職盡責的開發商,他們对于老使用者的維護方面確實值得讓人稱贊,從他們推出連線版要玩家購買DLC開始,我是越來越覺得他們的做法讓人不解了。《饑荒:海難》這個DLC實際去年年底就已經登陸PC平臺,steam售價8元,但是這次iOS的定价卻是高達30元,所以這實際上是一款新遊戲?Klei此次運營部門給人一種愛玩玩不玩滾的心理,一路好走不送。

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