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極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

2017-01-10 ⁄ TAG:

  忍者,作為日本最具代表性的「名片」之一,在全球範圍內有著數量眾多的忠實粉絲。而在遊戲行業當中,以此為主題的作品也數量眾多,無論是早期的《影子傳說》、《忍者龍劍傳》還是最近幾年的《火影忍者》都有著很高的人氣。當然,除了這些描寫忍者打鬥的遊戲之外,不少相對輕松、休閒的忍者遊戲也是玩家的心頭所好。就比如今天小編向玩家介紹的這款《Breakout Ninja》(突破忍者),在這款遊戲中,你能夠體驗到一個忍者即便不輕易使用忍術,也依然能夠從如的解決各種問題。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  《突破忍者》這款遊戲在畫風上並沒有刻意地追求華麗或者美型,而是用相對簡單的筆墨給玩家營造出了一種淡雅、清爽的感覺。在背景方面,本作通過漸變的顏色將遠處的群山、天空、飛鳥、日月等景物有層次地展示了出來,並且都有著不錯的效果。而當我們將視線拉近,鎖定在角色身上時,又能發現全身上下只有眼鏡放著光的小小忍者其實也是萌點十足。至於音樂方面,古風滿滿的旋律有著特殊的魔力,能夠讓玩家沉浸在遊戲之中,因此單從音畫這兩方面來考量,雖然遊戲在畫面上略顯簡單,但總的來說還是能夠給玩家帶來不錯的視覺體驗的。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  在劇情方面,遊戲的開發者 Tuomas Erikoinen 保持了其「惜字如金」的一貫風格,並沒有用任何的筆墨對遊戲的劇情以及設定加以詮釋,而隨著遊戲進程的不斷深入,即便我們偶爾能從一些細枝末節的地方找到一些有關於劇情的線索,但基本上除了忍者夜襲敵陣的故事之外也很難再找到甚麼更加勁爆的內容,不過其實這樣的設定也說得過去,畢竟作為一款以动作為主的遊戲,並沒有多少人願意在劇情上有所瞭解。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  本作在設定上屬於一款無限制动作遊戲,遊戲中玩家需要發揮忍者行動迅速的特點,躲避各種陷阱以及障礙物。其中障礙主要以柵欄或者很高的建築物為主,前者需要我們靈巧的翻越,而至於後者的破解方法則更加簡單粗暴,只需直接踢爆即可。當然,除了這些艱難險阻之外,在本作當中,玩家也能夠體驗到甚麼叫做「與人鬥其樂無窮」,遊戲中會安排一些敵人阻擋玩家前進的道路,但這些敵軍有一個共同的毛病,那就是視力不是特別好,基本上除了貼臉之外很難再發現主角控制的忍者。所以我們倒是可以利用這一點將其擊殺。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

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極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  《突破忍者》這款遊戲在操作方面上的設定非常簡單,屬於典型的低門檻類型,遊戲中,當控制的小小忍者接觸到螢幕當中的發光點時,我們只需要輕小聲一點就能夠控制忍者的跳躍或者攻擊,而至於剩下的跑酷流程就交給角色自己去慢慢完成吧。當然,作為一款动作遊戲,我們在遊戲的過程中還是能夠感受到遊戲難度其實是在逐漸上升的,每當玩家連續出色的完成幾個动作之後,場景中的音樂就會有明顯的節奏變化,而這種變化也會讓始終保持前進狀態的忍者在动作頻率上發生改變。因此如果想在遊戲中有一個不錯的成績,对于節奏的把控絕對是玩家需要重點學習的專案。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

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極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  除了以上介紹的內容之外,當玩家表現非常優秀的時候,遊戲還會授予角色一些個性化的稱號,雖然這些对于遊戲本身並沒有甚麼加成,但对于喜歡在遊戲中收集元素的小夥伴們來說也算是一個不小的福利。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  綜上所述,《突破忍者》作為一款畫風清新、節奏明快的休閒向动作小遊戲,本身極低的上手難度以及玩法是它最吸引人的地方。當然遊戲的操作設定過於單一,也讓其免不了成為「三分鐘手遊」的命運,因此对于本作小編覺得稍加體驗應該是一個不錯的選擇,感興趣的玩家可以下載試試看。


  忍者,作為日本最具代表性的「名片」之一,在全球範圍內有著數量眾多的忠實粉絲。而在遊戲行業當中,以此為主題的作品也數量眾多,無論是早期的《影子傳說》、《忍者龍劍傳》還是最近幾年的《火影忍者》都有著很高的人氣。當然,除了這些描寫忍者打鬥的遊戲之外,不少相對輕松、休閒的忍者遊戲也是玩家的心頭所好。就比如今天小編向玩家介紹的這款《Breakout Ninja》(突破忍者),在這款遊戲中,你能夠體驗到一個忍者即便不輕易使用忍術,也依然能夠從如的解決各種問題。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  《突破忍者》這款遊戲在畫風上並沒有刻意地追求華麗或者美型,而是用相對簡單的筆墨給玩家營造出了一種淡雅、清爽的感覺。在背景方面,本作通過漸變的顏色將遠處的群山、天空、飛鳥、日月等景物有層次地展示了出來,並且都有著不錯的效果。而當我們將視線拉近,鎖定在角色身上時,又能發現全身上下只有眼鏡放著光的小小忍者其實也是萌點十足。至於音樂方面,古風滿滿的旋律有著特殊的魔力,能夠讓玩家沉浸在遊戲之中,因此單從音畫這兩方面來考量,雖然遊戲在畫面上略顯簡單,但總的來說還是能夠給玩家帶來不錯的視覺體驗的。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

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  在劇情方面,遊戲的開發者 Tuomas Erikoinen 保持了其「惜字如金」的一貫風格,並沒有用任何的筆墨對遊戲的劇情以及設定加以詮釋,而隨著遊戲進程的不斷深入,即便我們偶爾能從一些細枝末節的地方找到一些有關於劇情的線索,但基本上除了忍者夜襲敵陣的故事之外也很難再找到甚麼更加勁爆的內容,不過其實這樣的設定也說得過去,畢竟作為一款以动作為主的遊戲,並沒有多少人願意在劇情上有所瞭解。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

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  本作在設定上屬於一款無限制动作遊戲,遊戲中玩家需要發揮忍者行動迅速的特點,躲避各種陷阱以及障礙物。其中障礙主要以柵欄或者很高的建築物為主,前者需要我們靈巧的翻越,而至於後者的破解方法則更加簡單粗暴,只需直接踢爆即可。當然,除了這些艱難險阻之外,在本作當中,玩家也能夠體驗到甚麼叫做「與人鬥其樂無窮」,遊戲中會安排一些敵人阻擋玩家前進的道路,但這些敵軍有一個共同的毛病,那就是視力不是特別好,基本上除了貼臉之外很難再發現主角控制的忍者。所以我們倒是可以利用這一點將其擊殺。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  《突破忍者》這款遊戲在操作方面上的設定非常簡單,屬於典型的低門檻類型,遊戲中,當控制的小小忍者接觸到螢幕當中的發光點時,我們只需要輕小聲一點就能夠控制忍者的跳躍或者攻擊,而至於剩下的跑酷流程就交給角色自己去慢慢完成吧。當然,作為一款动作遊戲,我們在遊戲的過程中還是能夠感受到遊戲難度其實是在逐漸上升的,每當玩家連續出色的完成幾個动作之後,場景中的音樂就會有明顯的節奏變化,而這種變化也會讓始終保持前進狀態的忍者在动作頻率上發生改變。因此如果想在遊戲中有一個不錯的成績,对于節奏的把控絕對是玩家需要重點學習的專案。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

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  除了以上介紹的內容之外,當玩家表現非常優秀的時候,遊戲還會授予角色一些個性化的稱號,雖然這些对于遊戲本身並沒有甚麼加成,但对于喜歡在遊戲中收集元素的小夥伴們來說也算是一個不小的福利。

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》

極限操作才是忍者的最強奧義:《突破忍者》


  綜上所述,《突破忍者》作為一款畫風清新、節奏明快的休閒向动作小遊戲,本身極低的上手難度以及玩法是它最吸引人的地方。當然遊戲的操作設定過於單一,也讓其免不了成為「三分鐘手遊」的命運,因此对于本作小編覺得稍加體驗應該是一個不錯的選擇,感興趣的玩家可以下載試試看。


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