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理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

2017-01-11 ⁄ TAG:

  《不死獵人(Undead Hunter)》是 Gameplay Ltd.推出的一款冒險闖關作品,在遊戲中玩家將要扮演獵人雙胞胎中的一員,通過各種手段來消滅敵人,從玩法來說並不是射擊,也不是格鬥,可以說這位不死獵人的戰鬥方式有些特別,玩家需要拿出一定的操作水準和意識才能完成任務。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

  遊戲一開始就給我們演繹了一場雙胞胎被迫分離的故事,原來主人公的姐姐被怪物給捉走了,而我們要做的就是趕緊拿起武器前去營救,令小編沒想到的是,就是這麼一款看似內容簡單的遊戲竟然加入了豐富的劇情对话,幾乎每一關主人公都会與敵人展開对话,要我說,如果沒有這些劇情的加入,那麼這款遊戲看起來就不會那麼飽滿,遊戲的意義也會降低。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

  在畫面上本作走的是像素風,不過開發商並沒有使用那些大顆粒像素,而是部分使用細膩的像素配合常規的 2D 背景來進行構圖,色彩豔麗主題鮮明,作為一款休閒遊戲,在畫面上可以說已經是及格了。這裡的每一關就是一個單一場景,看起來更像是一個舞臺,玩家就要在這有限的地方與敵人展開戰鬥。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

  操作方面實際上就是最古早的虛擬按鍵模式,上下左右、跳躍、攻擊這些按鍵我想大家都已經很熟悉了,因此上手沒有甚麼問題。每一關的任務很簡單,就是將場上所有怪物消滅幹淨,你可以使用攜帶的武器也就是箭頭來攻擊对方,有意思的是這個箭頭只會垂直向上發射,並且射速並不快,因此玩家需要做好預判。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

  除了箭頭,我們還可以通過類似馬利奧大叔那樣的跳踩的方式將敵人消滅,具體的操作方式就是點擊跳躍然後在適當的時候再點擊箭頭發射按鍵。按理說兩種攻擊手段應該會讓整個戰鬥過程輕松一些,可是遊戲的操作讓人感覺很不痛快,主要是因為其按鍵面積太小,特別是方向鍵經常會出現誤觸或是點觸不準的情況,這就變相提高了遊戲難度,這也是遊戲中最令人吐槽的地方。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

  好在每一關都可以不斷重新挑戰,因此到最後過關都是必然,至於道具甚麼的完全沒有,隨著遊戲的深入,每一關的敵人種類都会發生變化,總之就是讓你覺得越來越難招架。可能你會覺得遊戲應該還有一些其他更有趣的玩法模式吧,可事實上也沒有,從這一點來說遊戲的內容確實單一了一些。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

  總的來說這款遊戲的題材還是不錯的,操作簡單上手也容易,畫面設計比較符合休閒玩家的口味,不過整個戰鬥過程就不太理想了,主要還是因為操作方面出現了一些問題,所以整個遊戲體驗並不是那麼的酣暢痛快,另外遊戲內容單一也是一個短板,其實開發商可以為其加入更多的趣味環節和內容來讓其看起來更加飽滿充實。


  《不死獵人(Undead Hunter)》是 Gameplay Ltd.推出的一款冒險闖關作品,在遊戲中玩家將要扮演獵人雙胞胎中的一員,通過各種手段來消滅敵人,從玩法來說並不是射擊,也不是格鬥,可以說這位不死獵人的戰鬥方式有些特別,玩家需要拿出一定的操作水準和意識才能完成任務。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

  遊戲一開始就給我們演繹了一場雙胞胎被迫分離的故事,原來主人公的姐姐被怪物給捉走了,而我們要做的就是趕緊拿起武器前去營救,令小編沒想到的是,就是這麼一款看似內容簡單的遊戲竟然加入了豐富的劇情对话,幾乎每一關主人公都会與敵人展開对话,要我說,如果沒有這些劇情的加入,那麼這款遊戲看起來就不會那麼飽滿,遊戲的意義也會降低。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

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  在畫面上本作走的是像素風,不過開發商並沒有使用那些大顆粒像素,而是部分使用細膩的像素配合常規的 2D 背景來進行構圖,色彩豔麗主題鮮明,作為一款休閒遊戲,在畫面上可以說已經是及格了。這裡的每一關就是一個單一場景,看起來更像是一個舞臺,玩家就要在這有限的地方與敵人展開戰鬥。

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  操作方面實際上就是最古早的虛擬按鍵模式,上下左右、跳躍、攻擊這些按鍵我想大家都已經很熟悉了,因此上手沒有甚麼問題。每一關的任務很簡單,就是將場上所有怪物消滅幹淨,你可以使用攜帶的武器也就是箭頭來攻擊对方,有意思的是這個箭頭只會垂直向上發射,並且射速並不快,因此玩家需要做好預判。

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  除了箭頭,我們還可以通過類似馬利奧大叔那樣的跳踩的方式將敵人消滅,具體的操作方式就是點擊跳躍然後在適當的時候再點擊箭頭發射按鍵。按理說兩種攻擊手段應該會讓整個戰鬥過程輕松一些,可是遊戲的操作讓人感覺很不痛快,主要是因為其按鍵面積太小,特別是方向鍵經常會出現誤觸或是點觸不準的情況,這就變相提高了遊戲難度,這也是遊戲中最令人吐槽的地方。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

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  好在每一關都可以不斷重新挑戰,因此到最後過關都是必然,至於道具甚麼的完全沒有,隨著遊戲的深入,每一關的敵人種類都会發生變化,總之就是讓你覺得越來越難招架。可能你會覺得遊戲應該還有一些其他更有趣的玩法模式吧,可事實上也沒有,從這一點來說遊戲的內容確實單一了一些。

理想很美好 操作是硬傷:不死獵人

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  總的來說這款遊戲的題材還是不錯的,操作簡單上手也容易,畫面設計比較符合休閒玩家的口味,不過整個戰鬥過程就不太理想了,主要還是因為操作方面出現了一些問題,所以整個遊戲體驗並不是那麼的酣暢痛快,另外遊戲內容單一也是一個短板,其實開發商可以為其加入更多的趣味環節和內容來讓其看起來更加飽滿充實。


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