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與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  最近網易帶來了一款根據同名端遊改編的手遊巨制《鎮魔曲》,這款遊戲由端遊版原本人馬打造,並且還採用了網易自研的世界級 NeoX2.0 引擎,將視覺體驗提升到更高的層次。眾所周知網易目前已經展開了一項遊戲精品化戰略,因此本作從公布的那一刻起就備受期待,那麼我們現在不妨就來領略一下這款遊戲的独特魅力吧。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  《鎮魔曲》手遊依舊沿用了端遊的东方幻想題材,世界觀源于古老东方傳說中的梵天創世,三大主神誕生——帝釋天、吉祥天和永夜天,在黑暗力量再次覺醒之際,八部神眾謹遵使命,哪怕犧牲性命也要讓世間免受侵擾,而玩家將成為八部眾的一員在這個充滿东方幻想味道的世界裡履行自己的使命...好了,小編還是不劇透太多了,劇情方面還是讓大家慢慢體會吧。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  遊戲目前共有 6 大職業,分別是影剎、星術、夜狩、聖修、禦靈、龍將,每個職業又分別提供了 3 個流派,不過目前只開放了兩個流派,不同的流派其戰鬥特性也不同,在創建角色的時候玩家可以簡略地檢視職業主要技能,瞭解其主要打法和作用。有一點小編想說的是,光是這個細膩而震撼的角色創建環節就足以體現開發團隊製作這款遊戲的用心和決心。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  為了讓玩家快速上手,一個無微不至的向導是必須的,當玩家進行遊戲到某一階段時就可以解鎖一些新內容,接著會收到相應的玩法提示,這一點其實不用贅述太多,總之不管你是MMORPG新手也好,老手也罷,都可以快速融入遊戲。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  畫面对手遊來說永遠繞不開話題,開篇已經提到《鎮魔曲》手遊使用的是NeoX2.0 引擎,與Unity 和虛幻引擎不同,這是網易專為自家遊戲開發的引擎,因此開發團隊可以更直接更簡單地實現自己想要的震撼效果。實際的遊戲畫面表現並沒有辜負我們的期待,從人物到場景,再到一些动态元素,比如流水、搖曳的樹枝花草都刻畫的極為細膩,此外《鎮魔曲》手遊還採用了主機遊戲PBR(Physicall Based Rendering)技術,簡單來說就是「基於物理過程的渲染」,讓各種特效更自然更寫實,不管是清新村落、壯美城郭,還是陰森地府都傳遞出了應有的氣氛和質感,而主題場景方面也確實非常豐富。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  遊戲中絕大部分時間都採用俯瞰視角,當你滑動縮放或是旋轉視角之後就會發現,本作在視覺體驗上極具自由度。拉近鏡頭可以看到人物以及場景的細節都是經得起推敲的,並且此時還會自動將附近的玩家遮罩,讓玩家自己好好欣賞造型秀美的人物,由於是 3D 視圖,加之內置了真實天氣變化和晝夜迴圈,因此遊戲會給人較為強烈的代入感。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  在遊戲展開方面並沒有採用形式固定的闖關模式,而是以主線任務為主,支線任務為輔的形式來展開。遊戲加入了大量劇情,這包括真人語音對白和過場 CG,就真人語音來說,開發團隊沒有放過任何一個NPC对话,這在很大程度上拉近了遊戲與玩家之間的距離,而CG 的製作也相當用心,分鏡、慢鏡頭等各種展現手法運用靈活,使得所要營造的氛圍得到了很好體現。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

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  值得一提的是,本作的任務並不會同時將多個主線和支線一同展示進行,玩家可以專心做完一個再做下一個,這樣的任務流程體驗更舒心。當然了,鑒於是移動端遊戲同時任務量也較為龐大,玩家大可以開啟自動尋路功能路來接受、交付和執行任務,不僅省下了不少操作,同時也更利於劇情的欣賞。另外做任務升級的速度並不算很快,整體上還是可以接受的。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  操作上《鎮魔曲》手遊採用的是搖桿+虛擬按鍵的古早模式,不過在技能按鍵上又額外加入了搖桿效果,透過這個功能進而選定技能攻擊的目標和方向,因此從操作性來說還是具備相當自由度的。至於人物移動,你可以使用搖桿也可以通過點擊螢幕來進行。在戰鬥過程中,合理的操作設計減少了誤觸的可能,按鍵的大小也相對適中。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  遊戲內置了豐富多樣的活動,除了最常見的副本挑戰,還有諸如陣營物資搶奪、幫戰、王城跑酷、金銀寶塔、PVP等,基本上每一周除了周一,剩餘的6天都有活動,這樣的活動設置一來可以豐富遊戲體驗,二來也不會讓活動變得過於形式化和日常化,看得出開發團隊在內容製作上還是很用心的。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  好了現在來說說戰鬥,遊戲提供了6大職業,加上其衍生出來的18個流派(目前12個),可以說技能的數量十分豐富,針對不同職業和流派,其戰鬥动作和效果表現都有針對性的進行了設計,技能與技能之間的使用銜接的比較自然,沒有那種刻板僵硬的感覺。在技能效果方面同樣得益於NeoX2.0 引擎,光影、粒子等效果表達出色,並且打擊感滿滿,沒有那種十分廉價的紙片感。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  由於流派眾多,因此对于玩家之間的配合和走位也就十分講究,坦克流、爆發流、輔助流、控制流等流派戰法之間的相互配合可能會產生不一樣的戰鬥效果,对于後期那些難度較大的副本,擅於發掘和配置不同職業流派才能做到遊刃有餘,並且小編注意到,遊戲中的各個職業和流派都比較平衡,因此不會出現玩家扎堆選擇或嫌棄某一個職業的情況。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  同樣,玩家可以給人物技能和裝備升級,有意思的是技能升級是對技能槽升級,這就免去了玩家一個一個點技能升級的繁瑣過程,其實諸如此類人性化的設計遊戲中還有很多,這裡小編就不一一羅列了。另外可以看到角色的戰鬥屬性包含了生命、物傷、物防、法傷、法防、致命一擊、物理穿透、法術穿透等等,如此多的屬性意味著在裝備搭配和強化效果上有更多的發展方向,配合各職業各流派技能的具體作用,其戰法配合就更加豐富了,可以說這款遊戲還是比較注重職業多元化發展和队伍配合的。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  《鎮魔曲》手遊內置了一個時裝系統,顧名思義你可以在這裡更換各種靚麗霸氣的外觀,服裝可以染色,並且除了服裝之外,還有坐騎、翅膀、武飾等外觀專案,玩家可以根據自己的喜好選擇,打造最獨一無二的自己。至於解鎖時裝需要的道具「幻彩虹光」,玩家可以參考「獲取途徑」來獲取,同理,遊戲中一些升級、合成以及各種重要道具都有「獲取途經」提示,相當貼心。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  如果你是一個獨行俠,那麼我想有一個寵物陪伴左右應該是極好的,同樣《鎮魔曲》手遊也少不了寵物系統,你可以通過任務或是其他途徑獲得各種寵物,你可以給寵物穿上裝備、提升技能等級、洗煉等等,不同的寵物其功能特性也各有不同,從人物與寵物的搭配來說還是有一定策略性的,合理的搭配可以將流派能力發揮至最大,從另一方面來說,這也算是為豐富流派戰法提供了一個新的思路。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

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  以往我們玩MMORPG手遊總會遇到這樣一個問題,自己想要的裝備總是出在別人身上,並且還是綁定的無法交易,這就大大增加了角色成長的時間成本。關於這一點《鎮魔曲》手遊大膽地實行了全自由交易,不管是裝備還是道具,一切非綁定物品皆可交易,並且這裡還有點對點的實時交易系統以及擺攤系統,如此一來玩家的裝備迭代就更順利了,不用為了某個裝備沒日沒夜地刷副本,同時這也增加了遊戲金幣的流通和使用價值,成就了一些喜歡「賺錢經商」的玩家。

  最後來說說任務活動獎勵和PVP,可以說《鎮魔曲》手遊的任務、活動、成就等獎勵非常多且豐厚,可以保證玩家在遊戲中一些必要的日常開銷,而「我要變強」系統的推出更是讓玩家更方便地找到了變強之路,加上極高的交互性和團隊協作,因此也就不用擔心沒錢玩不下去了,畢竟朋友才是最大的財富和武器。說到交互那麼PVP也算是本作的一大亮點,本作提供單人PK,3v3、5v5、多人群戰、幫戰、陣營戰等豐富的PVP玩法,多達30個野P戰場讓玩家想戰就戰,這也是本作高互動性的一個體現。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  總的來說網易這一次精心打磨的《鎮魔曲》手遊確實是回應了其「遊戲精品化戰略」,曲折的劇情、宏大又不失細膩的畫面、酣暢淋漓的打鬥、多元化的職業流派設定都讓這款遊戲賺足了眼球,實際體驗給人的感覺明顯有別于古早國產MMORPG,當中不少人性化設計免除了玩家在遊戲過程中一些不必要的煩惱,使其將更多的精力投入到劇情欣賞和角色能力提升之中。此外本作的強交互以及豐富多樣的活動也讓其看起來更加飽滿靈動,這一切都印證了那句話,「讓MMO回歸角色扮演,玩下去,玩進去」。

  最近網易帶來了一款根據同名端遊改編的手遊巨制《鎮魔曲》,這款遊戲由端遊版原本人馬打造,並且還採用了網易自研的世界級 NeoX2.0 引擎,將視覺體驗提升到更高的層次。眾所周知網易目前已經展開了一項遊戲精品化戰略,因此本作從公布的那一刻起就備受期待,那麼我們現在不妨就來領略一下這款遊戲的独特魅力吧。

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  《鎮魔曲》手遊依舊沿用了端遊的东方幻想題材,世界觀源于古老东方傳說中的梵天創世,三大主神誕生——帝釋天、吉祥天和永夜天,在黑暗力量再次覺醒之際,八部神眾謹遵使命,哪怕犧牲性命也要讓世間免受侵擾,而玩家將成為八部眾的一員在這個充滿东方幻想味道的世界裡履行自己的使命...好了,小編還是不劇透太多了,劇情方面還是讓大家慢慢體會吧。

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  遊戲目前共有 6 大職業,分別是影剎、星術、夜狩、聖修、禦靈、龍將,每個職業又分別提供了 3 個流派,不過目前只開放了兩個流派,不同的流派其戰鬥特性也不同,在創建角色的時候玩家可以簡略地檢視職業主要技能,瞭解其主要打法和作用。有一點小編想說的是,光是這個細膩而震撼的角色創建環節就足以體現開發團隊製作這款遊戲的用心和決心。

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與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

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  遊戲中絕大部分時間都採用俯瞰視角,當你滑動縮放或是旋轉視角之後就會發現,本作在視覺體驗上極具自由度。拉近鏡頭可以看到人物以及場景的細節都是經得起推敲的,並且此時還會自動將附近的玩家遮罩,讓玩家自己好好欣賞造型秀美的人物,由於是 3D 視圖,加之內置了真實天氣變化和晝夜迴圈,因此遊戲會給人較為強烈的代入感。

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  在遊戲展開方面並沒有採用形式固定的闖關模式,而是以主線任務為主,支線任務為輔的形式來展開。遊戲加入了大量劇情,這包括真人語音對白和過場 CG,就真人語音來說,開發團隊沒有放過任何一個NPC对话,這在很大程度上拉近了遊戲與玩家之間的距離,而CG 的製作也相當用心,分鏡、慢鏡頭等各種展現手法運用靈活,使得所要營造的氛圍得到了很好體現。

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與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  由於流派眾多,因此对于玩家之間的配合和走位也就十分講究,坦克流、爆發流、輔助流、控制流等流派戰法之間的相互配合可能會產生不一樣的戰鬥效果,对于後期那些難度較大的副本,擅於發掘和配置不同職業流派才能做到遊刃有餘,並且小編注意到,遊戲中的各個職業和流派都比較平衡,因此不會出現玩家扎堆選擇或嫌棄某一個職業的情況。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

  同樣,玩家可以給人物技能和裝備升級,有意思的是技能升級是對技能槽升級,這就免去了玩家一個一個點技能升級的繁瑣過程,其實諸如此類人性化的設計遊戲中還有很多,這裡小編就不一一羅列了。另外可以看到角色的戰鬥屬性包含了生命、物傷、物防、法傷、法防、致命一擊、物理穿透、法術穿透等等,如此多的屬性意味著在裝備搭配和強化效果上有更多的發展方向,配合各職業各流派技能的具體作用,其戰法配合就更加豐富了,可以說這款遊戲還是比較注重職業多元化發展和队伍配合的。

與八部眾共譜东方幻想史詩:鎮魔曲 手遊評測

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  《鎮魔曲》手遊內置了一個時裝系統,顧名思義你可以在這裡更換各種靚麗霸氣的外觀,服裝可以染色,並且除了服裝之外,還有坐騎、翅膀、武飾等外觀專案,玩家可以根據自己的喜好選擇,打造最獨一無二的自己。至於解鎖時裝需要的道具「幻彩虹光」,玩家可以參考「獲取途徑」來獲取,同理,遊戲中一些升級、合成以及各種重要道具都有「獲取途經」提示,相當貼心。

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  最後來說說任務活動獎勵和PVP,可以說《鎮魔曲》手遊的任務、活動、成就等獎勵非常多且豐厚,可以保證玩家在遊戲中一些必要的日常開銷,而「我要變強」系統的推出更是讓玩家更方便地找到了變強之路,加上極高的交互性和團隊協作,因此也就不用擔心沒錢玩不下去了,畢竟朋友才是最大的財富和武器。說到交互那麼PVP也算是本作的一大亮點,本作提供單人PK,3v3、5v5、多人群戰、幫戰、陣營戰等豐富的PVP玩法,多達30個野P戰場讓玩家想戰就戰,這也是本作高互動性的一個體現。

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  總的來說網易這一次精心打磨的《鎮魔曲》手遊確實是回應了其「遊戲精品化戰略」,曲折的劇情、宏大又不失細膩的畫面、酣暢淋漓的打鬥、多元化的職業流派設定都讓這款遊戲賺足了眼球,實際體驗給人的感覺明顯有別于古早國產MMORPG,當中不少人性化設計免除了玩家在遊戲過程中一些不必要的煩惱,使其將更多的精力投入到劇情欣賞和角色能力提升之中。此外本作的強交互以及豐富多樣的活動也讓其看起來更加飽滿靈動,這一切都印證了那句話,「讓MMO回歸角色扮演,玩下去,玩進去」。

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