关闭
現在的位置: 開服啦 > 新遊推薦 >
新遊推薦欄目是一個專業的遊戲評測欄目,在這裡我們為廣大台灣、香港地區的玩家推薦最新、最好玩的android手機遊戲,蘋果手機遊戲,Windows Phone手機遊戲和各類行動電話應用。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

2017-01-12 ⁄ TAG:

  抖M們,你們的王回來了!

  《The Binding of Isaac:Rebirth》(以撒的結合:重生)是遊戲開發商 Nicalis 於2014年推出的一款ARPG遊戲,按照血統算起應該屬於經典虐心(各個方面)作品《以撒的結合》的重置增強版,本作在繼承前作設定的基礎上對畫面、操作等方面都進行了改進,從而讓遊戲的品質有了一個不小的提升。而如今這款作品在千呼萬喚當中終於登陸 iOS 平臺,那麼面對已經望眼欲穿的我們來說,它究竟表現如何呢,不妨讓我們在下面的評測當中尋找一下答案。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  值得注意的是,《以撒的結合:重生》在上架之前,還曾經走過一段相當長的彎路。早在去年年初,就有消息指出《以撒》有望登陸蘋果商城,並且這一資訊後來也得到了證實。但誰料事件隨後來了個180°的大轉彎,該遊戲最終並沒有能夠通過蘋果方面的審核,而其被打槍的原因除了經常被外界拿來「鞭屍」的宗教因素之外,竟然還包括遊戲當中涉及虐待未成年人情節這樣的理由。雖然開發者極力否認,但不得不說這已經觸及了蘋果方面遊戲審核部門的底線,而在「撕X」了一整年之後,遊戲終於得以上架,想必也一定是雙方妥協的結果吧。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  媽媽再愛我一次?

  《以撒的結合》取材於聖經,上帝命令亞伯拉罕以獻祭自己兒子的方式來表達對自己的忠誠。這個故事所展現的價值觀本身就有著很大的爭議,而遊戲的開發者顯然也希望能夠將這其中的黑暗面進一步發揮和演繹。從而為整個遊戲塑造了令人絕望的世界觀。遊戲中母親為了證明自己其對神的忠誠勝過一切,而在神的「指引」下決定殺死自己的孩子,弱小的以撒為了避免被母親殺害而不得不展開一場生不如死的逃亡之旅......

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  遊戲在劇情上為玩家準備了大量零碎的故事線索,而根據這些線索我們也可以組成十幾種不同的結局。當然,這些結局當中基本上都以悲劇收場。往往能夠在玩家千辛萬苦、身心俱疲之後溫柔地補上一刀。與其讓心流血,不如索性讓它碎掉吧!

  言歸正傳

  即便我們用手遊的標準來評判,其實也不難發現,《以撒的結合:重生》這款遊戲在畫面上並不給力。遊戲以二維卡通風格為基礎,一般來說,只要遊戲當中涉及到「卡通風」,那麼開發者首先選擇的總會是相對清新休閒的設計,但《以撒的結合:重生》卻在雙重意義上對其進行了否定。遊戲中充斥著大量的血漿、斷肢、內臟、排洩物,並且遊戲中還对此類事物的噴濺效果進行了誇張的處理。怎一個「臟」字了得!而至於角色建模設計方面,以撒所要面對的敵人也是千奇百怪,各有各的惡心之處。如果硬說是趣味的話,那也應該是惡趣味才對。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  不過遊戲在音樂方面還是表現不錯的,整部作品的旋律相當詭異,時斷時續、忽遠忽近但卻總能營造出一種絕對壓抑的氣氛,而在這種致鬱氣氛當中,怪物的攻擊也會有特殊的音效,這些音效與我們平時接觸到的擊打效果有明顯的不同,但考慮到遊戲中角色的設定本來就已經相當獵奇,因此也並沒有甚麼大礙,反倒是給人一種莫名其妙的代入感。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  從內容方面來說,《以撒的結合:重生》屬於一款很挑戰耐性的單人闖關遊戲,豐富的內容是其可玩性的最大保證。遊戲採用標準的 Roguelike 形式,將隨機性發揮到了極致。每一關的敵人、道具都会重新配置等待著玩家的到來,因此你永遠都不知道下一個房間裡到底是甚麼。遊戲的懲罰機制十分嚴苛,如果角色在遊戲中死亡,那麼整段旅程就宣告結束,想要繼續遊戲就只能從頭開始,這個設定嚴重考驗了玩家的脾氣以及手機品質(砸機現象恐怕會持續發生),但相對的排除萬難、打通結局的滿足感也是其他遊戲所無法比擬的。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  遊戲在關卡設計上參考了FC時期的《塞爾達》系列,同樣有著收集紅心、鑰匙、炸彈、道具等設定。通過拾取它們能夠讓角色在遊戲當中處於一種比較強勢的地位,當然這種強勢是相對的,因為即便你有各種黑科技傍身,按照開發者的尿性程度來看,任何一個小的失誤都可能會讓你葬送整個好局。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  當然除了以上的這些設定之外,遊戲中也加入了其他的角色供玩家選擇,不過這些要麼屬於隱藏福利等待玩家發覺,要麼需要我們通過重重難關來進行解鎖,因此除非你手段高超,否則在遊戲的前期,老老實實用好以撒應該是一個更好的選擇。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  至於操作方面,移動版本繼承了其他平臺虐心的雙搖桿設定,左側搖桿負責角色移動,右側搖桿負責角色朝指定方向射擊,而至於其他的道具使用,則只需要輕輕點擊即可。遊戲中發射的子彈實際上就是可憐的以撒所流出的眼淚,由於角色的實時運動軌跡將會影響到眼淚飛行的速度與路線,因此這就非常講究玩家的走位與操作,你可以利用自身的運动向量,讓眼淚飛的更遠,或者飛出弧線。即使是這樣,一部分敵人總是很難命中的,因為他們會通過跳躍或者靈體化來躲避。而這種極低的容錯率正是遊戲虐心的關鍵所在。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  除了以上介紹的內容之外,移動版本也加入了此前廣受好評的 SEED 系統。它可以簡單的理解成一種遊戲代碼,並且使用方法也非常簡單。當玩家進入一張地圖後如果看到了相當強力的道具,就可以返回暫停介面,此時左上角的8位數位字母組合形成的代碼就是 SEED。而當我們重新開始一輪遊戲的時候,就可以在角色介面的右上角,輸入此代碼,這樣在接下來的遊戲當中,我們就可以在某一個房間之中看到該道具了。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  最後到了廣大玩家最為關心的價格環節,目前已經上架陸服的《以撒的結合:重生》在售價方面並不是特別「美麗」,遊戲標價98元,不得不說這比起PC端Steam平臺的48元還要高出一倍。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  綜上所述,《以撒的結合:重生》在用虐心的難度吸引玩家的同時,還能用豐富的遊戲內容以及令人壓抑的黑暗劇情將玩家牢牢鎖定在遊戲之中,這是非常不容易的。儘管它在一些設定上並不討喜,但出色的遊戲性仍然能夠讓人原諒它的諸多不足,可以說如果你此前並沒有體驗過這款作品,那麼小編覺得是絕對有必要一試的。只不過对于一款買斷制手遊作品來說,98元的價格好像有點高了。


  抖M們,你們的王回來了!

  《The Binding of Isaac:Rebirth》(以撒的結合:重生)是遊戲開發商 Nicalis 於2014年推出的一款ARPG遊戲,按照血統算起應該屬於經典虐心(各個方面)作品《以撒的結合》的重置增強版,本作在繼承前作設定的基礎上對畫面、操作等方面都進行了改進,從而讓遊戲的品質有了一個不小的提升。而如今這款作品在千呼萬喚當中終於登陸 iOS 平臺,那麼面對已經望眼欲穿的我們來說,它究竟表現如何呢,不妨讓我們在下面的評測當中尋找一下答案。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  值得注意的是,《以撒的結合:重生》在上架之前,還曾經走過一段相當長的彎路。早在去年年初,就有消息指出《以撒》有望登陸蘋果商城,並且這一資訊後來也得到了證實。但誰料事件隨後來了個180°的大轉彎,該遊戲最終並沒有能夠通過蘋果方面的審核,而其被打槍的原因除了經常被外界拿來「鞭屍」的宗教因素之外,竟然還包括遊戲當中涉及虐待未成年人情節這樣的理由。雖然開發者極力否認,但不得不說這已經觸及了蘋果方面遊戲審核部門的底線,而在「撕X」了一整年之後,遊戲終於得以上架,想必也一定是雙方妥協的結果吧。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  媽媽再愛我一次?

  《以撒的結合》取材於聖經,上帝命令亞伯拉罕以獻祭自己兒子的方式來表達對自己的忠誠。這個故事所展現的價值觀本身就有著很大的爭議,而遊戲的開發者顯然也希望能夠將這其中的黑暗面進一步發揮和演繹。從而為整個遊戲塑造了令人絕望的世界觀。遊戲中母親為了證明自己其對神的忠誠勝過一切,而在神的「指引」下決定殺死自己的孩子,弱小的以撒為了避免被母親殺害而不得不展開一場生不如死的逃亡之旅......

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  遊戲在劇情上為玩家準備了大量零碎的故事線索,而根據這些線索我們也可以組成十幾種不同的結局。當然,這些結局當中基本上都以悲劇收場。往往能夠在玩家千辛萬苦、身心俱疲之後溫柔地補上一刀。與其讓心流血,不如索性讓它碎掉吧!

  言歸正傳

  即便我們用手遊的標準來評判,其實也不難發現,《以撒的結合:重生》這款遊戲在畫面上並不給力。遊戲以二維卡通風格為基礎,一般來說,只要遊戲當中涉及到「卡通風」,那麼開發者首先選擇的總會是相對清新休閒的設計,但《以撒的結合:重生》卻在雙重意義上對其進行了否定。遊戲中充斥著大量的血漿、斷肢、內臟、排洩物,並且遊戲中還对此類事物的噴濺效果進行了誇張的處理。怎一個「臟」字了得!而至於角色建模設計方面,以撒所要面對的敵人也是千奇百怪,各有各的惡心之處。如果硬說是趣味的話,那也應該是惡趣味才對。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  不過遊戲在音樂方面還是表現不錯的,整部作品的旋律相當詭異,時斷時續、忽遠忽近但卻總能營造出一種絕對壓抑的氣氛,而在這種致鬱氣氛當中,怪物的攻擊也會有特殊的音效,這些音效與我們平時接觸到的擊打效果有明顯的不同,但考慮到遊戲中角色的設定本來就已經相當獵奇,因此也並沒有甚麼大礙,反倒是給人一種莫名其妙的代入感。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  從內容方面來說,《以撒的結合:重生》屬於一款很挑戰耐性的單人闖關遊戲,豐富的內容是其可玩性的最大保證。遊戲採用標準的 Roguelike 形式,將隨機性發揮到了極致。每一關的敵人、道具都会重新配置等待著玩家的到來,因此你永遠都不知道下一個房間裡到底是甚麼。遊戲的懲罰機制十分嚴苛,如果角色在遊戲中死亡,那麼整段旅程就宣告結束,想要繼續遊戲就只能從頭開始,這個設定嚴重考驗了玩家的脾氣以及手機品質(砸機現象恐怕會持續發生),但相對的排除萬難、打通結局的滿足感也是其他遊戲所無法比擬的。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  遊戲在關卡設計上參考了FC時期的《塞爾達》系列,同樣有著收集紅心、鑰匙、炸彈、道具等設定。通過拾取它們能夠讓角色在遊戲當中處於一種比較強勢的地位,當然這種強勢是相對的,因為即便你有各種黑科技傍身,按照開發者的尿性程度來看,任何一個小的失誤都可能會讓你葬送整個好局。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  當然除了以上的這些設定之外,遊戲中也加入了其他的角色供玩家選擇,不過這些要麼屬於隱藏福利等待玩家發覺,要麼需要我們通過重重難關來進行解鎖,因此除非你手段高超,否則在遊戲的前期,老老實實用好以撒應該是一個更好的選擇。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  至於操作方面,移動版本繼承了其他平臺虐心的雙搖桿設定,左側搖桿負責角色移動,右側搖桿負責角色朝指定方向射擊,而至於其他的道具使用,則只需要輕輕點擊即可。遊戲中發射的子彈實際上就是可憐的以撒所流出的眼淚,由於角色的實時運動軌跡將會影響到眼淚飛行的速度與路線,因此這就非常講究玩家的走位與操作,你可以利用自身的運动向量,讓眼淚飛的更遠,或者飛出弧線。即使是這樣,一部分敵人總是很難命中的,因為他們會通過跳躍或者靈體化來躲避。而這種極低的容錯率正是遊戲虐心的關鍵所在。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  除了以上介紹的內容之外,移動版本也加入了此前廣受好評的 SEED 系統。它可以簡單的理解成一種遊戲代碼,並且使用方法也非常簡單。當玩家進入一張地圖後如果看到了相當強力的道具,就可以返回暫停介面,此時左上角的8位數位字母組合形成的代碼就是 SEED。而當我們重新開始一輪遊戲的時候,就可以在角色介面的右上角,輸入此代碼,這樣在接下來的遊戲當中,我們就可以在某一個房間之中看到該道具了。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  最後到了廣大玩家最為關心的價格環節,目前已經上架陸服的《以撒的結合:重生》在售價方面並不是特別「美麗」,遊戲標價98元,不得不說這比起PC端Steam平臺的48元還要高出一倍。

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》

以撒虐我千百遍 我卻待它如初戀:《以撒的結合:重生》


  綜上所述,《以撒的結合:重生》在用虐心的難度吸引玩家的同時,還能用豐富的遊戲內容以及令人壓抑的黑暗劇情將玩家牢牢鎖定在遊戲之中,這是非常不容易的。儘管它在一些設定上並不討喜,但出色的遊戲性仍然能夠讓人原諒它的諸多不足,可以說如果你此前並沒有體驗過這款作品,那麼小編覺得是絕對有必要一試的。只不過对于一款買斷制手遊作品來說,98元的價格好像有點高了。


>> 進入開服啦新遊推薦欄目 掌握更多遊戲攻略和資訊<<


如果您覺得本文還不錯,請給我一個

或者給我一個

謝謝大大的支持!我們會努力提供更好的內容噠!

廣告

喜歡這篇文章嗎?隨便說點什麽吧^_^

編輯郵箱:2671997246@qq.com