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發揚端遊優點很值得體驗:《地下城與勇士:魂》

  橫版遊戲出現已經有了非常長的一段時間了,歷史上許多的經典遊戲作品都是採用了橫版的畫面設計,《超級馬利奧兄弟》、《魂鬥羅》等等,不過在網遊當中能夠堅持採用橫版的還是比較少的,能夠堅持到現在還能保持一個較高的人氣的作品就更加是鳳毛麟爪了,不過《地下城與勇士》獲得了成功,憑借著街機一樣暢快的操作體驗以及豐富的遊戲內容,遊戲自從推出之後就一直保持著非常高的熱度,一直到今天依然有不少玩家熱衷於該作。此前遊戲開發商NEXON曾經宣佈即將本作帶到移動平臺上,而現在《地下城與勇士:魂(던전앤파이터:혼)》已經在蘋果商店中正式上架了。

發揚端遊優點很值得體驗:《地下城與勇士:魂》


  在剛進入遊戲的時候,就被那一段熟悉的遊戲音樂喚起了多年的回憶,雖然並不是端遊版遊戲的忠實粉絲,但是還是沉迷這款遊戲一段比較長的時間的,在遊戲中基本延續了端遊中的基本畫風,相信对于那些喜歡這款遊戲的玩家在剛進入遊戲的時候也一定能夠被感動。遊戲所有的元素看起來都更加精致和立體化了一些,哪怕是新手玩家也會被遊戲所吸引的。

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  在第一次進入遊戲的時候,玩家需要選擇一個職業,在該版本當中一共為玩家準備了四個初始職業,鬼劍士、神槍手等等經典的職業都包含其中,不過職業的性別都已經是固定的了,玩家並不能更改。不同的職業技能和屬性特點都是有著非常大的不同的,而在新手教程關卡中,玩家可以體驗到該職業的所有的技能。遊戲採用了虛擬搖桿與按鍵相結合的操作方式,通過在螢幕左側拖动手指可以控制角色進行移動,而在攻擊鍵與技能鍵全部都放置在了螢幕右側,一共有六個技能欄供玩家使用,若是使用大螢幕設備的玩家可能在剛剛上手的時候會覺得有點吃力,利用技能之間的配合可以輕而易舉的完成連擊。

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  遊戲中通過不斷的完成任務以及戰鬥,玩家可以獲得豐厚的經驗值和道具獎勵,通過穿上屬性更高的裝備玩家可以提升自己在戰鬥時的能力,而对于那些不需要的道具玩家可以進行分解,分解之後的寶石玩家可以用來強化那些高級的裝備,讓它們的屬性得以進一步的提升,玩家在檢視背包裡的裝備的時候可以看到該裝備與角色身上的裝備在屬性上的差異。而當角色升級之後,將會獲得技能點,通過加點玩家可以提升主動技能的傷害或者被動技能的效果。

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  總的來說,遊戲的品質還是值得肯定的,與端遊相比本作基本上延續了廣受玩家好評的大部分優點,而在保持了遊戲操作性的基礎上,針對移動設備的特點對本作的一些操作細節上進行了调整,而且遊戲的優化做的非常出色,體驗的時候沒有出現卡頓等情況。目前遊戲僅僅在南韓地區的蘋果商店中上架,而且遊戲中暫時僅支援韓文,而且大陸需要自備梯子才可以順利體驗,感興趣的玩家不妨等待陸服的上架。

遊戲畫面:8.6
遊戲音樂:8.5
遊戲操作:8.8
遊戲內容:8.5
遊戲創意:8.2
總評:8.5

  橫版遊戲出現已經有了非常長的一段時間了,歷史上許多的經典遊戲作品都是採用了橫版的畫面設計,《超級馬利奧兄弟》、《魂鬥羅》等等,不過在網遊當中能夠堅持採用橫版的還是比較少的,能夠堅持到現在還能保持一個較高的人氣的作品就更加是鳳毛麟爪了,不過《地下城與勇士》獲得了成功,憑借著街機一樣暢快的操作體驗以及豐富的遊戲內容,遊戲自從推出之後就一直保持著非常高的熱度,一直到今天依然有不少玩家熱衷於該作。此前遊戲開發商NEXON曾經宣佈即將本作帶到移動平臺上,而現在《地下城與勇士:魂(던전앤파이터:혼)》已經在蘋果商店中正式上架了。

發揚端遊優點很值得體驗:《地下城與勇士:魂》


  在剛進入遊戲的時候,就被那一段熟悉的遊戲音樂喚起了多年的回憶,雖然並不是端遊版遊戲的忠實粉絲,但是還是沉迷這款遊戲一段比較長的時間的,在遊戲中基本延續了端遊中的基本畫風,相信对于那些喜歡這款遊戲的玩家在剛進入遊戲的時候也一定能夠被感動。遊戲所有的元素看起來都更加精致和立體化了一些,哪怕是新手玩家也會被遊戲所吸引的。

發揚端遊優點很值得體驗:《地下城與勇士:魂》


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發揚端遊優點很值得體驗:《地下城與勇士:魂》


  在第一次進入遊戲的時候,玩家需要選擇一個職業,在該版本當中一共為玩家準備了四個初始職業,鬼劍士、神槍手等等經典的職業都包含其中,不過職業的性別都已經是固定的了,玩家並不能更改。不同的職業技能和屬性特點都是有著非常大的不同的,而在新手教程關卡中,玩家可以體驗到該職業的所有的技能。遊戲採用了虛擬搖桿與按鍵相結合的操作方式,通過在螢幕左側拖动手指可以控制角色進行移動,而在攻擊鍵與技能鍵全部都放置在了螢幕右側,一共有六個技能欄供玩家使用,若是使用大螢幕設備的玩家可能在剛剛上手的時候會覺得有點吃力,利用技能之間的配合可以輕而易舉的完成連擊。

發揚端遊優點很值得體驗:《地下城與勇士:魂》


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  遊戲中通過不斷的完成任務以及戰鬥,玩家可以獲得豐厚的經驗值和道具獎勵,通過穿上屬性更高的裝備玩家可以提升自己在戰鬥時的能力,而对于那些不需要的道具玩家可以進行分解,分解之後的寶石玩家可以用來強化那些高級的裝備,讓它們的屬性得以進一步的提升,玩家在檢視背包裡的裝備的時候可以看到該裝備與角色身上的裝備在屬性上的差異。而當角色升級之後,將會獲得技能點,通過加點玩家可以提升主動技能的傷害或者被動技能的效果。

發揚端遊優點很值得體驗:《地下城與勇士:魂》


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  總的來說,遊戲的品質還是值得肯定的,與端遊相比本作基本上延續了廣受玩家好評的大部分優點,而在保持了遊戲操作性的基礎上,針對移動設備的特點對本作的一些操作細節上進行了调整,而且遊戲的優化做的非常出色,體驗的時候沒有出現卡頓等情況。目前遊戲僅僅在南韓地區的蘋果商店中上架,而且遊戲中暫時僅支援韓文,而且大陸需要自備梯子才可以順利體驗,感興趣的玩家不妨等待陸服的上架。

遊戲畫面:8.6
遊戲音樂:8.5
遊戲操作:8.8
遊戲內容:8.5
遊戲創意:8.2
總評:8.5

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