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能養成能打怪能召喚 燃燒吧我的中二之魂:《召喚物語》

2017-09-11 ⁄ TAG:

  二次元產業在大陸的蓬勃發展,吸引了一批又一批的大陸遊戲廠商,而這其中自然就包括了實力雄厚的完美世界。這不,最近完美方面就dai li 並引進了一款名為《召喚物語》的日式RPG冒險類卡牌手遊,並希望以此為契機,從大陸的二次元市場當中分一杯羹,那麼本作能否圓滿完成任務呢,下面就讓我們一起來看看吧。

能養成能打怪能召喚 燃燒吧我的中二之魂:《召喚物語》


  既然將「日式」作為遊戲一大賣點,那麼至少在「顏值」上就要對得起觀眾,在這一點上遊戲倒是做的還算不錯。值得一提的是相較於大陸廠商喜愛的3D建模,本作倒是對2D的角色形象情有獨鐘,精致的彩繪、不遜于3D場景的遊戲畫面,外加上色與紋理方面的雕琢,倒是讓遊戲有了點复古的味道,當然,整個對戰場景中,招式的粒子效果以及角色动作還是可圈可點的,所以如果我們單從顏值入手的話,本作的表現倒是在及格線之上,玩家可以放心體驗。

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  遊戲在劇情方面延續了日式中二遊戲風格的王道設計,整個遊戲將背景架設在了一個虛構的異世界——古蘭亞比,在這個架空的世界當中,有一個由勇者「法魯薩」組建的英雄工會,它的職能是負責鏟除這個世界上的魔物,而玩家也將進駐這個工會,與其他志同道合之人一同奮戰,共同維護世界的和平。

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  作為如今不少遊戲的「標配」,本作當中自然也擁有我們熟悉的捏臉系統,不過平心而論,遊戲中這方面的設計有點簡單,僅有臉型、發型等幾個選項。不過還算自由的是遊戲在角色方面起初就為玩家提供了包括牧師、弓箭手、戰士等5個職業,並且在後續的遊戲過程當中,這些角色還可以進行職業的切換以及更專精的研修,總之遊戲的想法就是希望玩家能夠盡可能體驗到多的職業,從而選擇真正的心頭所好。

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  至於具體的玩法方面,遊戲則分成了PVE與PVP兩部分,其中PVE以關卡與任務並行的方式展開,一邊推演遊戲劇情,一邊為我們提供角色升級的各種要素。當然這裡比較值得注意的就是遊戲打破了古早手遊的組隊系統,而是加入了全新的「亂入參戰」系統。這樣的好處在於我們不需要花費大量的時間去招募队友參戰,當團隊副本沒有队友組隊的時候能隨意進入,感受一個人殺敵所向披靡的成就感。當然你不用擔心一個人的力量是不是太弱打敗不了敵人,放心,系統會安排NPC來補充所缺少的空位,不會讓你一個人戰鬥。就算戰鬥中途,夥伴也能召喚強大的好友隨時隨地加入團戰激鬥,脫離危險之地,並且絲毫不影響戰鬥成果。

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  而至於PVP方面,則採用了10V10的對戰方法,玩家可根據队伍的需要組建屬於自己的10人戰隊,打造出一個超強團隊陣容,然後在戰鬥時依照对手的組合與戰略自由调整上場順序,即時戰略出擊反制敵手。棋逢对手,實力相較,必是熱血之戰。

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  除了以上介紹的內容之外,為了对应遊戲名稱當中的「召喚」二字,遊戲還独创了名為「UNISON」的魔物召喚系統,玩家在遊戲戰鬥過程中,當召喚的寵物為同屬性時,玩家們將召喚獸合體啟動大精靈召喚,發動華麗必殺技能「UNISON ATTACK」一舉擊敗強BOSS,由此可以看出召喚獸在遊戲中扮演著很重要的角色。選擇召喚獸不只要選召喚獸的屬性與技能效果,通過各種屬性召喚獸的成長所帶來的不同能力提升,更是能夠主導玩家裝備趨勢的走向。例如:當玩家希望讓物攻和物防更上一層樓時,就把強力的火屬性召喚獸都裝備上吧,效果一定出乎你的預料哦。趕緊一起努力讓你的召喚獸成為絕佳的輔助,説明你戰無不勝無人可敵。不得不說是這款卡牌制遊戲的亮點。

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  綜上所述,《召喚物語》作為一款日系風格的卡牌類遊戲,本身在設定上倒也是十分不錯,遊戲的玩法與操作都比較簡單,容易上手。當然,過於依賴「數值」也讓其成為了一款「非肝即氪」的遊戲,至於是否值得投入,又需要投入多少,那就要看小夥伴們自己的考量了。


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