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為何20個月後才登手機?JB談《目擊者》移植的困難

2017-10-11 ⁄ TAG:

早前,天才独立遊戲人 Jonathan Blow 的 3D 解謎遊戲《目擊者》(The Witness)經過幾番跳票之後,終於順利登陸了 App Store。


為何20個月後才登手機?JB談《目擊者》移植的困難


《目擊者》以荒無人煙的孤島為背景,玩家將深入其中,對各種機關進行探索,解開隱藏的秘密。這款解謎遊戲主要的亮點在於各式各樣的機關。據「目擊者」的官方網站透露,為了讓島上的建築更具真實性,研發團隊專門聘請了建築師,嚴格把控遊戲中建築設計。


《目擊者》早於2016年1月26日登陸 PS4 和 PC 平臺,當時在 Steam 上獲得了「特別好評」,著名的國外遊戲媒體 IGN 更是打出了10分(滿分)。一般而言,這種独立大作,首先會登陸古早平臺,手機平臺往往排在「需求表」的末尾。實際上,還有一種可能是,遊戲在移植過程中會遭遇挑戰。


近日,Jonathan 在接受採訪時就道出了手機版如何克服困難,晚了差不多20個月才上架的原因。他們遇到了三重困境:首先他們要將圖像引擎(graphics engine)很好地適應移動平臺;其次,雖然蘋果的 Metal 技術允許他們更高效地利用硬體,但是這意味著工作量巨大,失去一些控制;第三是關於內容,遊戲中一切都要轉換成低模風格(low-polygon)。Jonathan 指出,考慮到遊戲的玩法與遊戲的樣貌息息相關,他和他的團隊要力求保證兩者的貼合性。


為何20個月後才登手機?JB談《目擊者》移植的困難


他還提到,《目擊者》未來登陸任天堂的 Switch 的可能性。當然,這些都尚未有定论。


《目擊者》的手機版要價9.99美元(約合68元),如果对照到 Jonathan 所提到的這些製作困難而言,這個價格所包含的既有一款優質遊戲本身的價值,另外則是那些看不見的、隱形的辛勤付出。


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