关闭
現在的位置: 開服啦 > 新遊推薦 >
新遊推薦欄目是一個專業的遊戲評測欄目,在這裡我們為廣大台灣、香港地區的玩家推薦最新、最好玩的android手機遊戲,蘋果手機遊戲,Windows Phone手機遊戲和各類行動電話應用。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

2017-10-20 ⁄ TAG:

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  今天,國產橫版單機遊戲《ICEY艾希》登陸 iOS 和 Android 平臺,对于這款 2016 年在 PC 和家用機平臺發售的國產遊戲,猜想大家早有耳聞,經過開發商幻刃網路的努力,他們把《艾希》搬到了移動平臺上,讓更多玩家有機會接觸到這款作品。

  早已成名

  《艾希》早在主機和 PC 版發售的時候,網路上對它的評價就已經流產很廣,它不是一個完美的遊戲,存在著這樣那樣的爭議,但從大陸 ACT 單機的環境來說,它是近年來難得的好遊戲,玩得爽快,劇情有趣,讓你一上手就根本停不下來。

  《艾希》的類型是 2D 橫版 ACT+META,融合了未來元素與《聖經》內容,整體偏向於科幻,在目前國產整體「武俠風」之中形成了一股清流。遊戲的畫面相當簡潔,並沒有著意堆砌甚麼高大上的場景貼圖,就連 UI 也很簡單,而相比簡潔的主畫面,遊戲的技能特效表現還是很華麗的,代表著未來科技的粒子特效滿屏飛,感覺很酷炫。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  动作性

  遊戲的戰鬥還是主流橫版动作遊戲所熱衷的快節奏戰鬥,通過「輕攻擊」和「重攻擊」兩種攻擊模式,配合浮空來達成緊湊、快速的連續攻擊,在雜兵戰中,「地面→浮空→落地→浮空」的交替攻擊可以實現無限連擊,讓敵人從頭到尾就沒有一次還手機會的快感,是动作遊戲最大的魅力。在小 BOSS 戰中,可以用「重攻擊」破防,然後再進行連招。而大 BOSS 戰,我們還有另一套更牛逼的打法,後面慢慢給你說。

  解決掉敵人後頭上會出現提示鍵,玩家在一定时間內可以對其發動終結技,使用終結技時是處於無敵狀態,用終結技擊殺敵人能回復一定的生命值。同時敵人周圍會散布能量晶體,按住輕攻擊鍵吸收能量晶體後能對敵人進行一次全屏攻擊,在对付复數敵人時十分有效。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  攻擊節奏快而且主角动作靈活,除了砍敵人的時候打擊感不夠真實以外,遊戲手感還是相當流暢的。同時為了鼓勵玩家多進行連擊,遊戲添加了類似《惡魔獵人》中的連擊槽,在玩家連擊過程中左側會有連擊記數,同時還有一條計量槽,中段連擊後計量槽便會不斷減少,連擊數越高減少的速度也就越快,而當計量槽空掉玩家的當前連擊數也就歸 0。但當玩家保持一定的連擊數之後,便會按照百分比來提升攻擊的傷害,因此在戰鬥中儘量保持高連擊,能為戰鬥提供不少的説明。

  在玩的過程中,你會發現其實這遊戲借鏡了好多經典动作遊戲的元素,有《鬼武者》的一閃,《惡魔獵人》的空連、QTE,《忍龍》的吸豆爆殺等等,這些都是別人很成功的設計,製作組把它吸收進《艾希》中並很好地融合在了一起,讓玩家感覺玩得很順暢爽快,這也是遊戲成功的地方。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  在之前主機和 PC 版中,有一個动作設計因為過於逆天被玩家重复吐槽,那就是閃避+反擊,在受到敵人攻擊的一瞬間按下「閃」,就可以直接給予該敵人強力一擊,也就是俗稱的「閃反」系統。一個閃反,只要用得好,可以閃避 90% 的傷害,可以用在所有 BOSS 身上,後期閃避用得好,只需要閃+重擊就可以擊殺任何 BOSS,這個設計很帥氣,但因為閃避無限而且無 CD,所以顯得比較無腦。

  這也從某種程度上降低了過關的體驗,於是在移動版中,遊戲一開始就沒有沿用無限閃,而是在學會高速閃避後有了五段閃的設定,即便如此,閃反依舊相當逆天,而且回復速度又很快,用得好的玩家可以玩得很流暢,BOSS 也加入了一些对应壓制閃反的技能,閃反變得更有技巧,更要求操作,再也不是瞎幾把亂閃,而是稍微講究一點時機的閃了。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  隨著遊戲的進行,玩家可以通過獲得的金錢來學習新的技能,能夠在輕攻擊的途中銜接重攻擊來打出新的招式,豐富遊戲的戰鬥體驗。不過遊戲中的招式並沒有任何的派生技,提升傷害就是升級後的唯一效果,因此在技能方面就顯得過於簡單了些。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  故事性

  遊戲另一個玩點是它的 META 元素,我相信很多朋友都会納悶,META 到底是個甚麼類型?這種遊戲很有意思,指的是「通過遊戲的形勢來描述遊戲本身,描述遊戲製作者本身,描述遊戲中的人物,描述遊戲玩家的遊戲」。

  遊戲過程中玩家控制的角色「艾希」是沒有任何臺詞配音的,唯一有臺詞配音的是遊戲中的旁白,稱之為「旁白君」,同時也可以看作是遊戲製作者本身。旁白君在遊戲中會隨時引領「艾希」的行動,根據玩家選擇的路線進行相應的說明,可以說是旁白君帶領著我們進行這整場遊戲。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  和著名的《史丹利寓言》一樣,整個遊戲充斥著旁白的解說聲,不過由於這是一款國產遊戲,因此旁白的話語很多時候都符合我們國人說話的方式。幽默風趣的解說讓旁白甚至搶了機器人妹子的風頭,讓人有一種旁白才是主角的錯覺。此外如果玩家不按照遊戲設定的箭頭進行遊玩的話,會看到旁白君的怒吼和無奈,這種說話的方式讓整個遊戲不再單調和無聊。有許多玩家還以调戏旁白君為榮。

  於是,一個好好的动作遊戲玩成了惡意调戏旁白君,旁白叫你走你不走,旁白讓你往東你往西,然後旁白君就會被玩到崩潰,給你重啟遊戲⋯⋯

  這個不尋常的旁白的存在也讓這個遊戲變了樣子,不僅僅是趣味性上,而是讓整個遊戲的劇情都發生了翻天覆地的變化。從一款單純地沒甚麼劇情的动作遊戲變成了一款充滿了充斥著懸疑、陰謀的 RPG。因為擺脫了旁白君的指示,隨心所欲地探索會讓你發現遊戲中處處隱藏的秘密,包括很多克蘇魯神話中隱晦的預言指示,以及製作者未完成的場景和曾經廢棄掉的人設,而這個遊戲也不再是玩家操控一個角色去通關打 BOSS,更像是玩家和製作者的直接对话,瞭解更多這款遊戲本身的东西,這也正是 META 遊戲的魅力所在,跳出遊戲,賦予其更多遊戲以外的东西。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  無處不在的梗令資深玩家會心一笑。當然中qiang 最深的自然是大家喜愛的育碧。包括「馬鈴薯伺服器」、「買 Bug 送遊戲」都出現在了旁白的解說詞之中。另外包括 Steam 的「喜加一」、「白金神作」等各個平臺的遊戲玩家也同樣中qiang 。

  總結

  作為一款独立的小品級遊戲,《ICEY艾希》總的遊戲流程大約在 3-5 個小時。遊戲对于新手也是十分友好,有普通和簡單難度可選,就算不太擅長 ACT 類型,一個 BOSS 死個 1-2 次就可以輕松過關,實在不行就多練習閃反+集氣回血。

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》

逆天閃反已開 一口氣通關吧:《ICEY艾希》


  這一年多時間裡,我們看到大陸單機遊戲正在崛起,很多工作室不再是一味地選擇做手遊圈錢,開始往更挑剔的平臺驗證自己的作品。而這股風潮,雖然肯定不能歸功於《艾希》,但可以說,《艾希》是帶動國產單機精品趨勢的腳印之一。正是因為有了《艾希》以後隨後大量玩家對《艾希》的中肯、詳細的評價,才讓更多人認識到,大陸還有人在艱難的環境中掙扎著做單機,而且還有這麼多玩家,在對我們的單機遊戲做出最誠懇的回響。

  因為是國產,所以它暫時還做不到理想中最精致的樣子,但也因為是國產,所以我們願意給它肯定和鼓勵。這是一個很接地氣的遊戲,玩過你就會知道。


>> 進入開服啦新遊推薦欄目 掌握更多遊戲攻略和資訊<<


如果您覺得本文還不錯,請給我一個

或者給我一個

謝謝大大的支持!我們會努力提供更好的內容噠!

廣告

喜歡這篇文章嗎?隨便說點什麽吧^_^

編輯郵箱:2671997246@qq.com