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豈能相忘於江湖 讓我們在《楚留香》手遊中聚義

2018-01-24 ⁄ TAG:

「江湖」一詞多用於武俠小說,泛指遠離朝廷與統治階層的民間,是俠客與綠林等人的活動區域,它就像人類社會的一個縮影,如古龍先生所說「有人的地方,就是江湖」,在其中講究快意恩仇,既有放盪不羈的惡人,也有為國為民的俠之大者,極具開放性的江湖讓他頗為接地氣。

豈能相忘於江湖 讓我們在《楚留香》手遊中聚義

正是如此,依託於江湖的武俠文學作品展現其無窮的魅力,在七八十年代誕生一大批輝煌的文學作品,武俠小說三大宗師之一的古龍先生就先後塑造出譬如手不沾血的盜帥楚留香、多情才子李尋歡等無數鮮活的人物形象,從小說延伸至漫畫、影視、遊戲、音樂等領域,而且隨著武俠作品的流行,它逐漸成為全球華人特有的一種文化標簽。

豈能相忘於江湖 讓我們在《楚留香》手遊中聚義

近期由網易研發的武俠手遊《楚留香》將于1月26日首發,這款遊戲最突出的特色就是「高自由度」,開放的遊戲地圖、捏臉系統,多樣的劇情養成與自主的行當系統讓玩家真正的體驗快意恩仇的武俠江湖。

極具沉浸感的武俠江湖

一款遊戲體驗是否OK?在很大程度上由它的代入感決定,在我看來,《楚留香》已經做到這點,遊戲在沉浸感方面表現出色。

在千人千面的捏臉系統中,玩家可自主選擇包括臉部、發型、五官、妝容四部分,旗下還有額外細分,特別要指出的是五官,它以詳細的數位為單位调整,面頰凹陷、嘴角弧度、眉梢眼角、瞳孔唇色等都可以精致的調節,不同的組合搭配可衍生出豐富多樣的臉部形象,真正實現角色的独有臉型。

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除此之外,我說它代入感強的另一個重要表現就是《楚留香》手遊的大世界,遊戲擁有800萬平米的廣闊世界,絕對可以讓玩家體驗到自由完整的江湖人生,地圖中的所有可視場景玩家都可以到達。加之四段輕功與水上漂功能,你不僅可以在戰鬥中靈活飛奔,而且還可以暢快的欣賞美景,正如人生如舞臺,武林豪俠人生的精彩取決於江湖舞臺的大小,《楚留香》做到了「還每個武俠夢一個真江湖」。

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多維度提升玩家自由度

不僅僅是固有的地圖和捏臉系統帶來的自由體驗,遊戲還從劇情、行當系統等多維度讓玩家感受角色養成的多樣性。

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其中最讓我意外的就屬於「劇情養成」,單機遊戲中常見的開放劇情決定NPC命運你在這款遊戲中也能見到,常規的角色數值成長,《楚留香》劍走偏鋒的以劇情走向來實現角色養成,從而形成遊戲独有的成長體系。

承自於古龍IP授權,遊戲在保有劇情還原度高的基礎上,以支線劇情和奇遇任務形成独有的NPC攻略,《楚留香》部分開放式的劇情、隨機觸發的奇遇人物會隨著玩家的選擇左右NPC的命運,比如在遊歷金陵城時,可能觸發受邀監考科舉的奇遇,發現考生舞弊,你是憤而檢舉還是收受賄賂,不同的選擇可是會產生不同後果的。

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此外,行當系統也是遊戲實現角色多樣養成的重點,有些類似認知中的生活技能,包括暗影、義士、行商、弈客和大廚五大「副職」,玩家可任選其一作為《楚留香》江湖中的身份,不同的身份會有对应的生活體驗,義士玩家可以在酒樓中打探消息懲惡除姦,也可以召集俠士在「聚義平冤」中潛入天牢解救無辜百姓,當然為了不影響玩家的遊戲體驗,其他副職的生活你也是可以參與的。

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結語

網易此次推出的開年遊戲《楚留香》誠意十足,遊戲不僅保有武俠遊戲元素的同時以開放式的養成玩法激活遊戲屬性,如果你是武俠迷,那麼千萬不要錯過這款遊戲。隨著ios版本的上線,Android 版也會在下周推出,遊戲將會同服競技,想想是不是有些小激動?

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