爐石戰記

《爐石戰記》是一款主打懷舊牌的遊戲,爐石在《魔獸世界》中就是能讓疲憊的人物回到旅店休息的道具,對於魔獸玩家來說,每一個旅店都如同家一樣溫馨。而《爐石戰記》也正是這樣一款呼喚魔獸玩家回家的遊戲,從這一點出發,整個遊戲中處處沈澱著魔獸的回憶。 《爐石戰記》的作為一款卡牌對戰類遊戲,直接承襲了WOWTCG和萬智牌的模式,在技能設計方面,既包含了經典的魔獸技能,又能在其中看到萬智牌的影子。 和WOWTCG一樣,爐石戰記中玩家扮演英雄,擁有30點生命值和一個職業技能,玩家要做的就是將對手英雄的生命值削減到0以下,就可以獲得勝利。進攻則需要依賴各種技能和仆從。和萬智牌等經典的卡牌遊戲的模式相同,兩個玩家依次進行自己的回合,在回合內可以發動職業技能、打出技能卡牌,或者用仆從卡牌召喚仆從進場為自己戰鬥。 在遊戲模式上,《爐石戰記》進行了大膽的革新,目的是加快遊戲速度,降低遊戲門檻。萬智牌傳統的“進攻-阻擋”的防守方主動結算模式改成了進攻方主動模式,在玩家的自己的回合,可以任意為自己的仆從和英雄指定攻擊目標,除非被對方擁有嘲諷技能的仆從阻擋——這種模式讓戰鬥更直觀,更快捷,也鼓勵玩家主動地進行進攻,讓戰鬥變得更加激烈。 綜合來看,《爐石戰記》成功的承載了卡牌遊戲厚重的積澱,同時又進行了變化,使其符合暴雪遊戲“易於上手難於精通”的特點,低門檻,快速上手,能讓沒有卡牌遊戲經驗的玩家也馬上享受到卡牌遊戲的樂趣。