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2014年01月17日 勇者前線 ⁄ 共 1424字 ⁄ 被圍觀 1,743 views+
『勇者前線』還在玩日版的玩家們要注意了,以下是關於從1月20日後的改版與幾次維護後的內容,值得關注的是將會出現大型的團體戰,這是一個新玩法,以下就給大家翻譯說明! 第1弾:2014年1月20日予定 開催期間:01/20 15:00 ~01/29 14:59 台灣是1月20號下午2點到1月29號的下午1點59分維持9天的活動期 ・フロンティアハンターを開催! 報酬もさらに充実して強敵がプレイヤーを待ち受ける!未知なる戦いを待て! 又有開拓排名戰了...
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2014年01月17日 勇者前線 ⁄ 共 572字 ⁄ 被圍觀 344 views+
回復道具在遊戲中的重要性相當高,不管是攻略一般任務或是像曜日任務那種特殊關卡,有相當多的場合會消耗掉手中的庫存,所以時時確保手中回復道具的存量是件很重要的事。 最基本的回復藥,合成材料只有綠壯草跟清翠水滴二種,所以收集起來很輕鬆,建議可以從冒險者草塬裡的冒險開始進行收集。選擇這個關卡有二個理由,第一是這個關卡花費體力最少,其次因為登場的怪物是全內容露茲,除了BOSS之外基本上就只掉綠壯跟清翠水滴,非...
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2014年01月16日 勇者前線 ⁄ 共 701字 ⁄ 被圍觀 421 views+
在遊戲『勇者前線』中如果想要多次發動必殺技就要注意合理使用自己的BB量,那麼又有哪些方式是可以獲得或者提升方法呢?以下我們就詳細為大家說明! 可以透過取得戰鬥中怪物掉落的BC藍色戰鬥水晶來提升。遊戲中並沒有將每一隻角色的BB計量數值化,也看不出來每一個戰鬥水晶,到底可以回復多少BB能量。 ▲由於水晶並不是均分,所以每位成員累積的進度都不一樣。 由於怪物掉落戰鬥水晶時,隊伍夥伴各自取得的水晶數量並不是平...
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2014年01月15日 勇者前線 ⁄ 共 727字 ⁄ 被圍觀 183 views+
OVER KILL指的是攻擊目標HP歸0後繼續追加攻擊傷害的狀態,雖然不會影響攻擊效果,不過可以持續額外觸發目標各種道具的掉落率。 ▲目標怪物HP歸0後追加的傷害,才會被計算進OVER KILL裡。 因為是HP歸0後追加的傷害才算是OVER KILL,所以想要提高OVER KILL的效果,首先必須加快擊倒目標的速度。例如讓有內容優勢的成員先攻等等,提高一開始的攻擊傷害,然後才讓後面的成員追加OVER KILL。 第二是增加攻擊次數,OVER KILL後觸發...
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2014年01月15日 勇者前線 ⁄ 共 1957字 ⁄ 被圍觀 218 views+
Spark指的是隊伍中有一名以上成員同時間攻擊同一個目標時出現的狀態。出現Spark的情況下,隊伍可以給敵人比平常狀態下更多的傷害量。 ▲在出現Spark的情況下,給予敵人的傷害會比平常攻擊還要更多。 除了可以增加傷害之外,玩家也可以搭配各種不同的Spark相關隊長技來附加額外的效果,例如萬獸帝傑魯加爾擁有的重激之閃光,就可以大幅提升Spark的傷害量,盜賊頭雷那德的富裕之輝則可以在出現Spark時提高金幣出現率等等。適當...
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2014年01月10日 勇者前線 ⁄ 共 422字 ⁄ 被圍觀 598 views+
在目前的『勇者前線』裡,一共有三張地圖的主線任務,而難度也是逐次遞增的。那麼下面就給大家介紹一下勇者前線主線任務,看看由哪三幅地圖組成。 1、第一幅地圖:沒有太大的難度,草原關是最簡單的教學關,接下來是6內容最低階副本。 第一幅地圖會掉落各內容的精靈,除了精靈的每日副本之外,只有這裡才有。 2、第二幅圖:目前大部分玩家流連的場所,難度提高了相當多,同時在第二圖中幾乎每一個關卡都有特殊的掉落,要合成高...
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2014年01月07日 勇者前線 ⁄ 共 1388字 ⁄ 被圍觀 482 views+
從沒寫過這類文從哪裡開始好,那麼先說遊戲最開始的感覺吧,一開始的新手教程很詳細,算是比較詳細的說明了戰鬥系統城鎮的作用也有好好的說明,詳細到我覺得不能操控的時間太長有點煩悶。感覺最好的話是一邊教程,一邊有限度的可自由操作不過新手教程的時候是只能點指示的,然後基本上是要花費5-10分鐘(大概?會稍微煩但是新手教程完結後,後續的提示又略不足了(雖然說明里面說得比較全,但是老實說現在好好看說明的也沒幾個了吧...
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2014年01月06日 勇者前線 ⁄ 共 1430字 ⁄ 被圍觀 260 views+
近日上線的一款純正日系精品手游『勇者前線』頗受玩家關注,關於11區的無論是動漫還是漫畫或者是遊戲,總是以其精美的人設、充滿幻想色彩的熱血劇情、豪華的繪師聲優陣容、別出心裁的玩法設計吸引了無數玩家,那麼『勇者前線』這款在日本飽受讚譽的遊戲有何特色,下面小編就來揭示這款遊戲的秘密! 遊戲背景 『勇者前線』遊戲背景設定在一個架空的幻想世界,描述一個了悲壯的人神戰爭的故事,玩家扮演的人類一方將要挑戰控制...
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2014年01月04日 勇者前線 ⁄ 共 943字 ⁄ 被圍觀 369 views+
勇者前線作為一款RPG遊戲,其中富有策略性的戰鬥系統使遊戲相當具有挑戰性。戰鬥中特色的speak系統和超量擊殺,華麗的視覺效果給力的傷害設計也給玩家帶來爽快的戰鬥體驗,下面就跟小編一起來看該作的戰鬥系統。 1.隊伍編輯:進入戰鬥前首先要對戰鬥的隊伍進行編輯,根據玩家的等級會有一個cost值,cost值大小影響遊戲中隊伍的組成,一般等級越高的人物具有越高的cost,玩家們只需要讓自己所帶的同伴cost不要超過玩家自身cost...
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2014年01月04日 勇者前線 ⁄ 共 369字 ⁄ 被圍觀 211 views+
勇者前線的村莊系統是這款卡牌RPG遊戲中的一大特色,遊戲中玩家可以充分利用村莊製作出許多高級的藥水和武器,從而對戰鬥產生相當的益處。可以說遊戲中玩家的發展離不開村莊的支援,村莊對戰鬥具有相當大的影響。那麼村莊究竟有哪些功能,小編來為大家作簡單介紹。 遊戲村莊有生產建築、製作建築和輔助建築之分。 生產建築: 1.森 主要產出骨、羽、草等素材 2.川 主要產出水滴素材 3.山 主要產出牙、眼、爪等素材 4.田 主要...
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